2018年中(zhōng)國IOS新遊急劇減少?
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2019/02/04
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在已經過去(qù)的2018年,通過Sensor Tower發布的最新數據可以看出2018年中(zhōng)國App Store商(shāng)店(diàn)新上線手遊數量,較2017年減少59%,遊戲下(xià)載總量減少11.2%。

新産品的急劇減少的原因主要來自兩個方面:

其一(yī),是遊戲市場整體(tǐ)競争門檻的加高,導緻新遊戲産品的供應出現了同比大(dà)幅的下(xià)滑,尤其是iOS發行主要以買量爲主,中(zhōng)小(xiǎo)公司難以負擔高營銷投入。

其二,則是衆所周知(zhī)的2018年新遊戲審批暫停導緻的産品斷檔,這在2018年下(xià)半年表現的格外(wài)明顯。


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注:本報告僅統計2017,2018年間,在中(zhōng)國App Store上線且下(xià)載量大(dà)于1000次的新手遊。

2018年期間,Sensor Tower平台共錄得13077款新遊戲在中(zhōng)國蘋果商(shāng)店(diàn)獲得超過1000次下(xià)載,較2017年期間31840款減少59%。

縱觀上圖數據,新遊戲上線數量不及2017年的情況貫穿2018全年。3月開(kāi)始,新遊上線數量僅爲2017年同期的39%。

受暑期檔影響,7,8月新遊上線數量略爲反彈,達到2017年同期52%。雖每年的第四季度都是新遊上市的淡季,但2018年第四季度新遊數量降幅更大(dà),僅爲2017年同期的28%。


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受新遊戲數量銳減的的影響,2018年5月開(kāi)始,中(zhōng)國App Store手遊下(xià)載總量開(kāi)始落後于2017年同期。而這一(yī)情況在下(xià)半年加劇,2018年第三季度手遊總下(xià)載量爲2017年同期80.9%,第四季度僅爲2017年同期的67.5%。總體(tǐ)而言,2018年全年中(zhōng)國App Store商(shāng)店(diàn)手遊下(xià)載量爲22.6億次,較2017年減少11.2%。


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盡管如此,2018年中(zhōng)國App Store手遊營收較2017年仍有所上漲。從上圖可見,去(qù)年2,3月份的營收較2017年大(dà)幅提升,之後于4月開(kāi)始放(fàng)緩,僅9,10月份的收入低于2017年同期。全年營收達到110億美元,較2017年上漲6.4%。

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