中(zhōng)國的電競産業,似乎随着王思聰的加入而迅速發展了起來,2018年年末,IG奪取了LOL世界總冠軍,對于中(zhōng)國玩家來說,IG的奪冠包含着很多複雜(zá)的情感,至于電競選手們也似乎在一(yī)夜間成爲了流量達人。
電競行業在轟轟烈烈發展了這些年之後,近年來成爲最熱門的賽道之一(yī),而在這條賽道裏一(yī)直以來的明星公司“英雄互娛”,也終于在2019年初曝出一(yī)條震驚行業的大(dà)新聞——他們正在資(zī)本市場進行着借殼上市的好戲。
在資(zī)本市場上,由于經營相對獨立,業務更爲純粹,英雄互娛一(yī)直是一(yī)家備受資(zī)本青睐的公司。作爲較早一(yī)批登陸新三闆的遊戲公司,英雄互娛已經成長爲獨角獸一(yī)般的存在。
事實上,早在一(yī)年前,準确的說是2018年2月9日,英雄互娛就已經正式踏出了謀求上市的征程。當時,英雄互娛表示,因發展需要,公司拟在國内A股市場首次公開(kāi)發行股票并上市,經友好協商(shāng),就聘請國泰君安作爲公司首發A股上市的财務顧問、輔導機構、保薦機構、主承銷商(shāng)并爲公司提供全面資(zī)本市場服務事宜達成了框架協議。
孰料,聘請國泰君安IPO輔導一(yī)年後,英雄互娛竟然直接選擇了另一(yī)種更爲“簡單粗暴”的上市方式——借殼。2019年2月18日下(xià)午,A股上市公司赫美集團發布一(yī)則公告,披露了英雄互娛正在進行的借殼事宜。
也就是說,如果這樁交易一(yī)旦成功,英雄互娛将會在赫美集團的關照下(xià)順利登陸A股市場,而英雄互娛也會成爲今年第一(yī)個賣殼上市的A股。假如英雄互娛成功上市的話(huà),那麽它将會成爲這兩年來,第一(yī)個在A股實現上市的電競遊戲公司,也是第一(yī)家将主要業務放(fàng)在移動端電子競技方面的公司。
從英雄互娛的出世至今,隻用了短短共計四年的時間就完成了借殼上市,不得不說英雄互娛的幕後大(dà)佬确實有着強大(dà)的資(zī)本操作能力。
跟英雄互娛所迸發出強大(dà)的生(shēng)命力不同,赫美集團本身就是一(yī)家生(shēng)産智能儀表的傳統制造企業,隻不過近年來涉足了諸多看起來并不相關的行業,緻其營業份額逐漸下(xià)降。盡管赫美集團如今已涉足奢侈品銷售、文創旅遊以及金融服務和投資(zī)等多個方向,但業績一(yī)直都沒有辦法得到有效增長。
中(zhōng)國的電競能夠從行業衍生(shēng)至影響個人發展的事業,再到備受媒體(tǐ)以及網民們矚目的新生(shēng)産業,可以說自改革開(kāi)放(fàng)以來幾乎沒有一(yī)個行業能夠發展得如此迅速了。這也從側面反映了中(zhōng)國的年輕新一(yī)代,在當今社會已經具有一(yī)定的影響力。
我(wǒ)國的電競産業盡管在現在看起來依舊(jiù)欣欣向榮,但其實在很多方面仍處于"摸着石頭過河"的階段。可以說,直到今天電競産業才算是真正地進入了"野蠻生(shēng)長"的階段,而電競産業的發展,帶來的也必定是中(zhōng)國遊戲産業的崛起。另一(yī)方面,也說明了我(wǒ)國以後的遊戲産業以及文化輸出會越來越好。
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