遊戲創業如何彎道超車(chē)?看看觸手直播如何把握手遊市場風口
關鍵字 遊戲創業 遊戲平台搭建 熊貓直播平台 編輯:溪谷軟件 2019/03/15
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3月8日,曾經光環加身的熊貓直播在其官方微博宣布将關閉服務器,随即在網絡引發廣泛熱議,這家由王思聰一(yī)手創辦的遊戲直播平台在上線之初曾被寄予厚望,業内也視其爲鬥魚、虎牙的挑戰者,上線時,服務器曾被擠爆。但瘋狂燒錢的熊貓在在2017年5月獲得由興業證券興證資(zī)本領投的B輪10億元人民币融資(zī)之後,至今沒有外(wài)部資(zī)金注入,在資(zī)金鏈斷裂、融資(zī)無望的情況下(xià),“含着金湯匙”出生(shēng)的泛娛樂直播平台,就此結束了三年多的壽命,令人不勝唏噓。

 

而此次經曆熊貓直播破産倒閉後,遊戲直播市場的格局幾乎已經趨于穩定,虎牙、鬥魚兩虎相争,争奪市場頭把交椅,沒了熊貓的威脅,深耕手遊直播的觸手無疑将坐穩行業第三的位置,逐漸與與虎牙、鬥魚形成三足鼎立的局面,并拉開(kāi)與企鵝電競、戰旗等平台的距離(lí)。

 

觸手成立于2015年7月,相比于其他平台,觸手選擇了獨辟蹊徑,專注手遊直播的模式,彼時熊貓、全民、龍珠等明星“玩家”發展勢頭迅猛,處于輝煌期,但三年過後,這些平台相繼退場,觸手卻頑強的生(shēng)存下(xià)來,跻身行業第一(yī)梯隊,核心原因是什麽?

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一(yī)、深耕手遊直播 抓住市場每一(yī)個爆款和風口

和其他遊戲直播平台不同的是,觸手從成立之初就以手遊直播爲主,鬥魚、熊貓、全民、戰旗還在爲當時火(huǒ)爆的LOL主播争的頭破血流,觸手卻獨樹(shù)一(yī)幟的站穩了腳跟。

  

而真正第一(yī)款帶動觸手DAU飛起的遊戲,是一(yī)款休閑競技類遊戲——《球球大(dà)作戰》。這款主打休閑娛樂對抗的遊戲在2015年推出後迅速火(huǒ)爆了起來,并且在前6個月基本上和觸手形成了共生(shēng)關系。

  

在平台内部,觸手開(kāi)展了很多吸引主播直播球球的活動,比如提供禮包、資(zī)金支持,甚至安排球球的主播出去(qù)旅遊。在平台外(wài)部,我(wǒ)們拿了他們比賽的獨家直播權,簽了戰隊,還找了很多明星幫忙宣傳,前前後後的投入可能在幾千萬以上。

  

回頭來看,球球給了觸手做品牌積累的機會,很多人通過球球認識了觸手直播。當時觸手DAU有500萬-600萬,其中(zhōng)球球的用戶可能占到了50%左右;同時,觸手直播也提高了球球的熱度:在球球排名前10的主播中(zhōng),可能有8個都來自觸手

    

二、健康、完善的主播培養機制 千人千面的主播運營  

印象中(zhōng),觸手直播主播很少有負面新聞,與此同時也從未聽(tīng)說過觸手直播從别的平台挖角——這是直播特别是遊戲直播行業的常态,這不隻是因爲觸手直播低調,更重要的是觸手有着完善的主播發現和培養機制,在各個電競品類培養主播、挖掘戰隊、組建參與俱樂部和公會,強調平台、主播和工(gōng)會一(yī)起成長,“長果子”而不是“摘果子”,正是因爲此,觸手不需要從外(wài)部獲取主播以支撐平台的運營

 

而想要在《王者榮耀》、《刺激戰場》的直播做出影響力,這更多取決于直播平台的主播運營功力。每一(yī)個主播,擅長不同的遊戲;同一(yī)款遊戲的主播,也會有各自擅長的技能和角色。在主播的日常運營中(zhōng),觸手會結合主播的個人特點和遊戲特征,制定個性化的運營方案。

 

以《王者榮耀》爲例,這款遊戲講究技術,不同的英雄角色打法不一(yī),觸手會根據主播擅長的角色和打法來給主播貼标簽,比如國服第一(yī)李白(bái)劍仙、國服第一(yī)韓信寂然、國服第一(yī)花木蘭若月。同一(yī)個角色,也會有各異的技能點,比如“最強花木蘭”“最秀花木蘭”等。

 

根據中(zhōng)國音數協遊戲工(gōng)委近期發布的《2018年中(zhōng)國遊戲産業報告》顯示,2018年中(zhōng)國遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%,遊戲用戶規模達6.26億人,同比增長7.3%,其中(zhōng)移動遊戲市場實際銷售收入1339.6億元,同比增長15.4%,電子競技遊戲市場實際銷售收入達834.4億元,同比增長14.2%,移動電子競技遊戲收入首次超過客戶端電子競技遊戲,占比達到55.4%。

 

從觸手直播的案例來看,創業公司想要彎道超車(chē),眼光、時機、預判、準備缺一(yī)不可,最重要的還是能看到趨勢的眼光。可以看見,移動遊戲市場的規模已經領先端遊市場,作爲同樣遊戲創業的公司,如能抓住更多手遊市場的爆款、風口,無疑獲得了很大(dà)的發展機遇。

 

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