遊戲需要爲玩家創造優良的遊戲體(tǐ)驗,而玩家之間對遊戲的喜好也有所不同。遊戲聯運平台向玩家展示不同種類的遊戲,針對玩家喜好展示更多符合他們個性的内容,也意味着他們會投入更多時間和金錢在裏面,對于開(kāi)發者而言,這也意味着更多的收入。
遊戲聯運平台如何做用戶細分(fēn)?
遊戲聯運平台可以根據玩家行爲和統計數據将玩家分(fēn)成若幹不同群體(tǐ)的過程。運營者通過提供個性化體(tǐ)驗,提高玩家參與程度,增加玩家付費(fèi)的熱情,在合适的時間提供合适的内容給玩家。
遊戲聯運平台常用的用戶細分(fēn)方法:
1. 付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家
付費(fèi)玩家通常比免費(fèi)玩家忠誠度更高,更具有用戶粘性且更易于促使他們成爲超級用戶,而免費(fèi)玩家可能并不會将遊戲視爲生(shēng)活中(zhōng)的必備品,随之而來的就是高流失風險。細分(fēn)功能可以讓團隊在保留前者的同時轉換後者。
2. 新增玩家和活躍玩家
新增玩家和活躍玩家在整個産品鏈路中(zhōng)處于非常不同的階段,活躍的玩家已經找到遊戲中(zhōng)有足夠的價值,可以促使其再次打開(kāi)。另一(yī)方面,新用戶怎麽能留下(xià)來并且保持活躍度呢?
如果運營同學知(zhī)道所有留下(xià)來的玩家都參與了哪些遊戲,這樣就可以提高這個遊戲的展現機會,例如将該遊戲的Icon突出,以幫助新玩家能成功留下(xià)來。
3. 遊戲時長
每個玩家可以貢獻的時間都有限,但卻很有價值。如果玩家選擇在某個遊戲上花費(fèi)時間,或者進入界面後距第一(yī)次有效點擊時間間隔很長,這些都是非常有用的信号。說明玩家對推送的遊戲不夠感興趣,但玩家又(yòu)充滿一(yī)定的好奇心想要看看。
如果他們不花時間,或者進來就可以選擇他們想要的遊戲,或者直接關閉,那也是同樣重要。通過按玩家使用時長細分(fēn)玩家用戶,可以了解哪些遊戲與高活躍相關,從而爲增加遊戲時長提供新的想法。
總結
用戶細分(fēn)在遊戲聯運平台運營者手中(zhōng)可以是一(yī)件強大(dà)的工(gōng)具,通過細分(fēn)可以顯著提高玩家參與程度和平台收入,更容易讓遊戲項目取得成功。
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