拿到遊戲平台源碼之後,如何盡快熟悉代碼上手工(gōng)作?程序員(yuán)看懂一(yī)套全新的代碼是一(yī)件不容易的事,其一(yī)是時間有限,其二是代碼中(zhōng)往往會有一(yī)些知(zhī)識盲區。本文,溪谷軟件總結一(yī)套看遊戲平台源碼的流程與方法,希望對大(dà)家有所幫助。
一(yī)、用戶邏輯的編寫方式
遊戲平台源碼的最核心功能就是處理玩家邏輯。比如看看背包模塊、簽到模塊的編寫方式,從而理解遊戲聯運平台的邏輯組織。
一(yī)般而言,用戶邏輯會涉及如下(xià)圖的幾個部分(fēn),看代碼時可以按照模塊生(shēng)命周期的流程跟着。當玩家上線時,需要加載數據;然後處理客戶端協議;下(xià)線前需要保存數據。按照這個順序,看看每個步驟的寫法。
二、看用戶上線到下(xià)線的整個流程
用戶從連接服務端,到他退出遊戲,中(zhōng)間一(yī)般會經曆如下(xià)圖的流程。
跟完這個流程,基本可以明白(bái)整個服務端的邏輯架構。比如有些遊戲服務端在gateway中(zhōng)處理連接,然後交由login服處理登錄,再交給game服處理遊戲邏輯,可能還會有db服處理數據庫的讀取。那麽,一(yī)步步的跟進這個流程,就能夠把服務端各個部分(fēn)的職能給聯系起來,也能夠解決一(yī)些遊戲流程的問題。
三、技術實現細節
遊戲聯運平台涉及的内容其實很多,在按照以上步驟看代碼後,基本就能夠在這套代碼的基礎上做開(kāi)發。但如果要修改一(yī)些底層功能,或者做性能優化,就要更加深入的看代碼。
一(yī)般而言,以下(xià)的三個模塊是重點,可以優先了解。
網絡作爲服務端的重點模塊,可以了解該框架采用什麽方式處理多路連接,了解協議的設計。磁盤IO可能會是服務端的性能瓶頸,一(yī)般會通過緩存機制來緩解,要了解服務端的存儲結構,知(zhī)道保存着什麽數據以及怎樣保存。手遊很注重熱更新功能,作爲保持服務器穩定的一(yī)個重要手段,但做好熱更新并不容易,可以了解框架的熱更方案。
經由以上幾步,應能夠了解遊戲平台源碼,能在它的基礎上編寫邏輯,改動底層功能。
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