在很多人眼裏,遊戲産業成爲年輕一(yī)代最受歡迎的娛樂種類。
疫情是遊戲産業的轉折點。2018年3月,新聞出版廣電總局重組後,版号審批就一(yī)直處于暫停狀态。即使版号恢複審批後,政策監管釋放(fàng)出的信号,也令遊戲廠商(shāng)如履薄冰。
而如今在疫情這一(yī)不可抗力的作用下(xià),行業反而逆勢增長。AppAnnie數據顯示,與2019年第四季度相比,2020年3月的周均遊戲下(xià)載量增長了30%,超過10億次。在中(zhōng)國、韓國等市場,疫情爆發期間,手遊的周均下(xià)載量同比去(qù)年也有了35%—80%的增長。
在遊戲行業如此利好的階段下(xià),溪谷軟件最近彙總數據,手遊聯運平台的咨詢量也是直線上升。從我(wǒ)們的角度來看,手遊各家都有自己的打法,買量依然有它的市場,在如今的買量市場上,有數據顯示4月手遊買量創新高,居高不下(xià)的買量市場促使更多的平台都在積極探索适合自己的引流方式。
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當前各行各業都在勒緊褲腰帶過日子,唯獨遊戲行業賺得盆滿缽滿,如果你也考慮進入手遊市場,溪谷軟件可以爲您提供遊戲平台搭建、遊戲運營推廣工(gōng)具,真正做到售前售中(zhōng)售後一(yī)條龍服務,減少開(kāi)發成本,實現項目快速上線。
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