随着中(zhōng)國遊戲市場女性玩家的崛起,女性向遊戲市場顯示出了巨大(dà)的活力,激發着中(zhōng)國遊戲産業進入下(xià)一(yī)個增長點。女性向遊戲由于其特點,也會存在一(yī)些特有的或較常遇到的法律問題。概括而言主要有如下(xià)幾個要點:
1. 版号合規
随着中(zhōng)國對于遊戲版号的進一(yī)步收緊,女性向遊戲要想順利上線離(lí)不開(kāi)版号的合規。2019年國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開(kāi)全國遊戲管理工(gōng)作專題會議并提出宮鬥類、官鬥類、棋牌類遊戲一(yī)律不受理,換裝類遊戲暫未明确是否受理,建議先暫緩申請。而這其中(zhōng)的宮鬥類和換裝類,都爲女性向遊戲中(zhōng)主流的遊戲玩法。
據報道,在2020年已上線或計劃上線的20餘款女性向遊戲中(zhōng),僅有不足半數取得了版号。在女性向遊戲版号稀缺的情況下(xià),買賣版号成爲行業中(zhōng)的潛規則。然而買賣版号将會帶來巨大(dà)的法律風險,除沒收遊戲營業收入外(wài),将處以流水5-10倍的罰款
2. 抽卡玩法合規
女性向遊戲中(zhōng)的随機抽取“抽卡”玩法經常在換裝類及戀愛類中(zhōng)出現,也常常成爲玩家投訴的重點,甚至引發運營危機。
如2018年某女性換裝遊戲,就曾被玩家投訴SSR掉率不正常,有超過300多位玩家在一(yī)天内投訴至消費(fèi)投訴服務平台,發生(shēng)運營事故。
2019年一(yī)款名爲《戰雙帕彌什》的手遊上線,不久後其玩家質疑卡池保底機制,質疑最多的就是S級構造體(tǐ)出貨概率是否算上保底。在争議産生(shēng)後更有玩家直接一(yī)紙(zhǐ)訴狀将遊戲廠商(shāng)告上法庭,原告玩家認爲S級構造體(tǐ)的心理預期抽取概率1.9%,但實際爲0.5%,要求法院判令原告庫洛遊戲退還人民币2000元,賠償人民币6000元以及承擔訴訟費(fèi)用。
根據《文化部關于規範網絡遊戲運營加強事中(zhōng)事後監管工(gōng)作的通知(zhī)》規定,網絡遊戲運營企業應當及時在該遊戲的官方網站或者随機抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛拟道具和增值服務的名稱、性能、内容、數量及抽取或者合成概率。公示的随機抽取相關信息應當真實有效。違者将由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構責令改正,沒收違法所得,并處10000元以上30000元以下(xià)罰款。
3. 素材侵權糾紛
女性向遊戲中(zhōng)大(dà)量素材的運用對遊戲的運營至關重要,而女性向遊戲存在較多素材侵權的争議及法律風險。比如,宮鬥類遊戲由于内容同質化較高,不同遊戲在情節及畫面方面競争較爲激烈,往往成爲遊戲内容素材及推廣素材侵權的重災地。不少宮鬥類遊戲在投放(fàng)廣告時使用他人遊戲素材進行推廣,即“借用”知(zhī)名遊戲的各種元素進行廣告包裝,但是用戶對應下(xià)載的卻是另一(yī)款遊戲,這種“挂羊頭賣狗肉”的形式涉嫌侵犯他人著作權且構成不正當競争。
4. 異業合作合規
對于女性向遊戲來說,各類IP衍生(shēng)産品及周邊經營是遊戲廠商(shāng)推廣及營收的利器。而這些異業合作中(zhōng),也存在不少法律風險。曾經,某遊戲廠商(shāng)因爲異業合作糾紛,賠償金額達到數百萬。
5. 女性向遊戲素材的内容合規
女性玩家往往對遊戲中(zhōng)使用的素材敏感度較高,成功的女性向遊戲離(lí)不開(kāi)精緻吸引人的素材。然而女性向遊戲由于其類型特征,容易存在一(yī)些敏感内容,需要遊戲廠商(shāng)注意。
如戀愛類及換裝類女性向遊戲中(zhōng)可能出現的涉黃類的敏感内容。據傳,某換裝類遊戲的一(yī)款套裝就因爲畫面較爲裸露且存在一(yī)些敏感要素被相關部門要求整改。根據《網絡遊戲管理暫行辦法》第9條、《互聯網文化管理暫行規定》第16條及《網絡出版服務管理規定》第24條都規定了網絡遊戲不得含有“宣揚淫穢、色情、賭博、暴力,或者教唆犯罪的”内容。
以上這些法律合規上的要點都需要女性向遊戲廠商(shāng)在遊戲的研發和運營中(zhōng)加以重視。
掃一(yī)掃二維碼
關注視頻(pín)号查看視頻(pín)
複制手機号添加售前工(gōng)程師企業微信