近日,伽馬數據發布《2022年2月移動遊戲報告》。報告中(zhōng)顯示:2022年2月中(zhōng)國移動遊戲市場實際銷售收入216.27億元,環比下(xià)降2.76%,同比增長2.03%;新遊首月流水表現欠佳,TOP5預估沒有流水超過億元的産品;海外(wài)市場實際銷售收入環比下(xià)降9.36% ,環比下(xià)降9.36%。
基本情況:實際銷售收入環比下(xià)降2.76% 沒有高流水産品
報告顯示,中(zhōng)國移動遊戲市場2022年2月的實際銷售收入216.27億元,2022年1月爲222.40億元,環比下(xià)降2.76%,2021年2月實際銷售收入211.98億元,同比增長2.03%。報告分(fēn)析,實際銷售收入環比下(xià)降的主要原因爲:春節活動上月已開(kāi)啓,2月活動内容有限;2月沒有高流水産品帶來較大(dà)增量。
移動遊戲遊戲流水測算榜TOP10内,TOP5産品順序與上月保持一(yī)緻,分(fēn)别爲《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》、《夢幻西遊》、《三國志(zhì)·戰略版》。其中(zhōng),NO.6《穿越火(huǒ)線:槍戰王者》與NO.9《一(yī)年逍遙》1月所開(kāi)的新活動帶來穩定流水,多次進入2月IOS暢銷榜。此外(wài),《英雄聯盟手遊》較上月下(xià)降1名,目前位居第7。
在遊戲類型方面,流水TOP50移動遊戲較去(qù)年同期新增自走棋類型,TOP5依次爲MMORPG/ARPG、 射擊類、MOBA 類 、回合制RPG與策略類(含SLG)。其中(zhōng),MMORPG/ARPG與去(qù)年同期相比減少,主要原因是高流水産品數量低于去(qù)年同期。
在遊戲IP方面,在移動遊戲流水TOP50中(zhōng),客戶端IP改編的移動遊戲流水份額和數量均有提升,主要是得益于《英雄聯盟手遊》《金鏟鏟之戰》《大(dà)話(huà)西遊》等産品帶來的流水增量。同時,其他IP(如:單機/主機、小(xiǎo)說等)改編的産品流水份額被壓縮。
在iOS渠道下(xià)載測算榜中(zhōng),《王者榮耀》再次登頂,《旅行青蛙·中(zhōng)國之旅》在上線一(yī)年多後以推出的春節主題家具及抖音“遊戲發行人計劃”在iOS免費(fèi)榜上從百名開(kāi)外(wài)沖至TOP10以内。MOBA類和棋牌類均有兩款産品上榜,與上月不同的是,超休閑遊戲暫時退出榜單。
新遊:流水表現欠佳 新遊上榜數量一(yī)年最低
據報告,2022年2月新遊首月流水TOP5中(zhōng)無超過億元的産品。在IP方面,3個原創IP類遊戲,另外(wài)兩個分(fēn)别來自網頁遊戲IP“卧龍吟”、“延禧攻略”。從遊戲類型來看,有兩款卡牌類遊戲上榜。
報告顯示,2022年2月,新遊闖入iOS日暢銷榜TOP200的新遊數量爲11款,較去(qù)年同期增加4款,相比于上個月減少11款,爲近1年最低值。不過,根據前兩年數據,2月上榜新遊數量均爲全年最低值。
海外(wài):實際銷售收入環比下(xià)降9.36% 流水增長首位《原神》被取代
據報告顯示,2022年2月,中(zhōng)國自主研發遊戲海外(wài)市場實際銷售收入爲14.46億美元,2022年1月爲15.95億元,環比下(xià)降9.36%。主要原因是2月天數較上月少三天,各地區流水均有不同程度的下(xià)滑。
在境外(wài),本月增長TOP5與上月完全不同,上月的增長首位《原神》被《Arena of Valor》取代,其在中(zhōng)國台灣省市場增長明顯。
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