手遊發展前瞻:2019年全球遊戲玩家将超24億人
關鍵字 遊戲平台源碼 編輯:溪谷軟件 2019/03/30
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據市場研究機構Newzoo預計,2019年将有超過24億人玩遊戲。報告還預計遊戲産業将在2019年創造1480億美元的收入。溪谷軟件作爲遊戲運營軟件研發企業,我(wǒ)們發現越來越多的玩家都在移動平台上轉移,本文溪谷軟件将爲大(dà)家帶來相關資(zī)訊的分(fēn)享。




總體(tǐ)而言,據報告預計2019年遊戲的收入将達到1481億美元,其中(zhōng)手機遊戲的總收入比重略低于一(yī)半。

 

“對許多品牌來說,這是一(yī)個巨大(dà)的機會。遊戲市場憑借其創新的變現策略和高度參與的消費(fèi)者,正在嚴重挑戰傳統娛樂已經運作數十年的方式,“Newzoo營銷總監Emma McDonald在報告中(zhōng)表示。“這就是像Netflix這樣的媒體(tǐ)巨頭繼續嘗試互動體(tǐ)驗的原因之一(yī)。”

  

該報告考察了美國,英國,德國和法國的手機應用用戶。研究表明,手機遊戲是目前最常用的應用之一(yī)。典型的手機遊戲玩家在性别上男女比例一(yī)樣,平均年齡在30歲左右。

  

Newzoo發現,在過去(qù)七天内,有二分(fēn)之一(yī)的手機應用用戶打開(kāi)了遊戲應用,使得遊戲成爲僅次于社交媒體(tǐ)和購物(wù)的第三大(dà)熱門應用。

  

在18到20歲的人中(zhōng),遊戲是第二大(dà)最受歡迎的應用類型。大(dà)概晚上6點到晚上10點是最受歡迎的遊戲時間。

  

手機遊戲玩家是一(yī)個非常有影響力的群體(tǐ),三分(fēn)之二的手機遊戲玩家對他們的朋友,家人或同事的購買決定有影響力。在購買影響力上,手機遊戲玩家比非遊戲玩家高出23%。

  

與非遊戲玩家相比,手機遊戲玩家更容易接受廣告宣傳。例如,他們更有可能從他們喜歡的擁有廣告的品牌購買商(shāng)品,利用廣告來保持對産品和服務的關注,并将廣告與優質品牌聯系起來。

 

作爲中(zhōng)國市場也不例外(wài),手遊市場已經成爲當下(xià)最火(huǒ)熱的項目之一(yī),越來越多的投資(zī)者考慮通過搭建遊戲聯運平台來進入遊戲行業。溪谷軟件,讓遊戲運營簡單高效!溪谷軟件爲手遊、H5遊戲、頁遊等産業提供專業、可擴展的遊戲運營技術解決方案,減少遊戲平台源碼開(kāi)發成本,實現項目快速上線,目前已服務300多家遊戲行業企業,獲得廣泛好評。如果您想要了解更多産品細節,可以關注我(wǒ)們的官方微信或與我(wǒ)們客服人員(yuán)聯系。

 

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