娛樂軟件分(fēn)級委員(yuán)會(ESRB)在分(fēn)級認證中(zhōng)增加了一(yī)個新标簽,用來提醒玩家遊戲中(zhōng)是否包含“開(kāi)箱”元素。
北(běi)京時間4月14日,爲北(běi)美地區銷售的遊戲和其他娛樂軟件進行分(fēn)級的行業自律機構娛樂軟件分(fēn)級委員(yuán)會(Entertainment Software Rating Board,簡稱ESRB)發布新消息:他們将在分(fēn)級認證提示中(zhōng)加入一(yī)條新說明,用來提醒消費(fèi)者,遊戲中(zhōng)是否包含“随機物(wù)品”的内購。
通俗一(yī)點兒說就是,此後所有接受ESRB評級的遊戲,假如其中(zhōng)設計了“開(kāi)箱”“抽卡”“扭蛋”等涉及随機獲取獎勵的内購元素,那麽包裝盒或網頁上的分(fēn)級提示中(zhōng)就會明确标示出這一(yī)點。
紅圈部分(fēn)即爲ESRB更新的“含内購(包括随機物(wù)品)”标簽
ESRB之所以會做出這項更新,一(yī)個重要原因是他們需要把“開(kāi)箱”類内購和普通内購區分(fēn)開(kāi)來。2017年末,《星球大(dà)戰:前線2》等遊戲引發内購争議後,ESRB于次年4月在分(fēn)級提示中(zhōng)增加了“含内購”标簽,但這個簡單的标簽并不能有效區分(fēn)“開(kāi)箱抽卡”與DLC、皮膚、音樂、虛拟貨币、去(qù)除廣告、訂閱、季票等等付費(fèi)模式。因此,ESRB特地在新公告中(zhōng)說明,“含内購(包括随機物(wù)品)”的特征就在于,消費(fèi)者在購買之前不知(zhī)道自己将獲得什麽。
在未來的分(fēn)級提示中(zhōng),“含内購”和“含内購(包括随機物(wù)品)”将會在不同的情況下(xià)使用:前者僅用于DLC、皮膚、音樂、季票等普通付費(fèi),後者則用于開(kāi)箱、抽卡、扭蛋、“神秘禮包”等場合。
值得注意的是,假如一(yī)個遊戲擁有“含内購(包括随機物(wù)品)”的分(fēn)級提示,那麽它除了“開(kāi)箱”之外(wài),仍有可能包括其他非随機的内購,比如DLC之類。但假如一(yī)個遊戲僅有“含内購”提示,那麽它一(yī)定不包括“開(kāi)箱”。
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