據Sensor Tower 商(shāng)店(diàn)情報最新數據顯示,2020年Q1台灣地區手遊收入超過5.1億美元,同比增長20%,創曆史新高。在收入排名前10的手遊中(zhōng),僅2款出自日韓廠商(shāng),其他遊戲均爲中(zhōng)國廠商(shāng)研發。詳細數據如下(xià)。
台灣地區手遊市場規模
2020年Q1,台灣地區App Store和Google Play手遊總收入爲5.16億美元,同比增長20%,環比增長7.3%。在收入占比方面,App Store和Google Play幾乎持平;但在增速方面,App Store近年來保持領先,Q1達到10.2%,遠高于Google Play。
Q1台灣地區Google Play和App Store手遊總下(xià)載量爲8000萬次,同比增長18.2%,環比增長19.7%。其中(zhōng),App Store下(xià)載量占比爲35.5%,Google Play占64.5%。但由于近年來台灣安卓手機廠商(shāng)集體(tǐ)衰落,iOS增速領先于Google Play,達到24.6%。
台灣地區手遊市場構成
由于端遊時代受韓國遊戲影響,角色扮演仍是台灣地區收入最高的類型,占當地手遊總收入的40%。
得益于《一(yī)拳超人》,《異世界女神物(wù)語》等新遊上市,卡牌是一(yī)季度台灣地區收入增長最快的品類,增速達到54%。以宮鬥類爲代表的模拟遊戲增速排名第二,達到34%。
說明:由于在iOS平台,大(dà)部分(fēn)手遊同時歸入兩個品類,按遊戲品類劃分(fēn)的總收入和總下(xià)載量比實際數據偏高。
下(xià)載量方面,疫情爆發使得各類手遊下(xià)載量均出現激增。其中(zhōng),以《一(yī)拳超人》爲代表的策略遊戲增長最快,達到34%。
台灣地區熱門手遊
Q1《天堂M》收入超過4100萬美元,自2018年Q1以來,一(yī)直穩居台灣地區手遊暢銷榜榜首。盡管榜首固化,榜單中(zhōng)新遊多達5款。其中(zhōng),1月初上市的《一(yī)拳超人》一(yī)舉奪得暢銷榜第2名,以及下(xià)載榜第1名,是本期最成功的新遊。
不同于東南(nán)亞市場濃厚的電競氛圍,風靡全球的戰術競技手遊在台灣市場普遍低調,排名均在50之外(wài)。但是二次元,漫改手遊非常吃香,除了《一(yī)拳超人》,成功沖擊榜單的二次元新遊還有《食物(wù)語》和《異世界女神物(wù)語》。
在暢銷榜前十中(zhōng),僅《天堂M》和《公主連結!Reive》來自日韓廠商(shāng),其餘8款均出自中(zhōng)國廠商(shāng)。
下(xià)載榜中(zhōng),《一(yī)拳超人》以近100萬次下(xià)載量位居榜首。與韓國市場類似,超休閑遊戲在台灣市場吸量優勢不明顯。榜單中(zhōng)僅7款超休閑遊戲,且《奇迹MU》下(xià)載量緊追《推開(kāi)一(yī)切!》。
總的來說,台灣市場占全球手遊收入約3%,略高于東南(nán)亞市場。在這裏歐美熱門遊戲難尋其蹤,市場幾乎被中(zhōng)國及日韓廠商(shāng)包攬。大(dà)齡玩家付費(fèi)能力較強,端遊改編,宮廷,棋牌/博彩手遊是收入主力。玩家樂于嘗試新遊,尤其是漫改和二次元手遊,這也是近年中(zhōng)國廠商(shāng)探尋的主要方向。
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