有相關數據顯示:2021年中(zhōng)國移動遊戲市場銷售收入占市場總收入的76.06%,客戶端遊戲市場收入占比19.83%,網頁遊戲市場收入占比2.03%,手遊市場在未來國内的遊戲市場占有一(yī)定的優勢發展,另外(wài)頭部公司對手遊的投資(zī)不斷,未來手遊市場必将得到更多的開(kāi)發,未來将有更多精品化的手機遊戲與我(wǒ)們見面。
随着遊戲市場規模持續增長,吸引很多的創業者進入遊戲領域,但在運營遊戲平台的過程中(zhōng)會出現一(yī)些問題,今天溪谷軟件跟大(dà)家分(fēn)享的就是如何運營好自己的遊戲平台以及提高玩家留存。
首先我(wǒ)們可以利用遊戲平台上自帶的功能設置首充、續充福利達到新增玩家用戶的目标,并通過引導玩家以及玩家身邊的朋友一(yī)起來進行互動一(yī)起玩遊戲,達到拉新的目的。
其次,在運營玩家的過程中(zhōng),我(wǒ)們自己本身要清晰地認識到什麽是我(wǒ)們的運營重心,我(wǒ)們最終的目的就是讓玩家的消費(fèi)流水進行轉化。當然在這個過程中(zhōng)需要我(wǒ)們通過各種方式方法去(qù)刺激玩家、引導玩家進行消費(fèi)。這時我(wǒ)們可以利用溪谷軟件手遊聯運系統中(zhōng)的角色畫像功能,運營者可根據玩家的日常消費(fèi)情況去(qù)對玩家進行消費(fèi)區間定位,在這個基礎上再根據玩家本身的消費(fèi)能力去(qù)進行不同方式的引導,這樣就能夠有效提高遊戲平台玩家留存率。
最後要說的就是,不管做什麽遊戲,玩家的流失一(yī)定是當前所有遊戲創業者的痛點,雖然玩家流失是不可避免的,但我(wǒ)們要及時地從多種流失原因中(zhōng)找到主要原因,從而在之後的運營工(gōng)作中(zhōng)有針對性地去(qù)調整。
我(wǒ)們在做遊戲平台運營的過程中(zhōng),可以從多個方面和玩家們溝通,多聽(tīng)一(yī)聽(tīng)玩家們的反饋,多總結是因爲遊戲問題還是遊戲平台服務等原因導緻玩家不願意消費(fèi)或者棄遊的,通過發現問題進行針對性的調整與改變。如果你對手遊聯運平台項目感興趣,可以進入溪谷軟件官網體(tǐ)驗産品功能哦。
掃一(yī)掃二維碼
關注視頻(pín)号查看視頻(pín)
複制手機号添加售前工(gōng)程師企業微信