聯運合作必須走的流程
聯運合作是大(dà)部分(fēn)開(kāi)發商(shāng)參與競争的主要面世方式,其實不管是聯運還是獨代,最終走向的方式也是聯運,即推産品登上各大(dà)應用市場。聯運合作有以下(xià)常走的步驟。
1.建立合作意向
即商(shāng)務人員(yuán)通過與渠道商(shāng)務洽談,了解彼此的合作意向。現如今遊戲隻要不涉黃、涉政等違規内容,登上應用市場并不難,360、百度與九遊都開(kāi)設了應用提交後台,開(kāi)發商(shāng)可以根據步驟提交應用。當然,先與商(shāng)務人員(yuán)打好招呼會比較可靠。
2.傳DEMO、PPT進行渠道評測
遊戲作品參與評測,需要提前準備相關材料,如測試DEMO和文檔、産品介紹PPT、廠商(shāng)聯系方式,方便及時提交。
3.提交評測報告
從提交産品到出測評報告的時間大(dà)緻爲7個工(gōng)作日,因爲渠道收到的産品很多,首先經過商(shāng)務從全部産品中(zhōng)挑選出符合渠道政策的部分(fēn)産品進行初評,然後讓測試人員(yuán)測試功能,再經過深入評測,層層打分(fēn),給遊戲打上S級、A級、B級、C級、D級,進而安排上線流程和資(zī)源流向。
測評報告一(yī)般在7個工(gōng)作日能夠出來,屆時可見渠道對哪些指标重視和打分(fēn),根據安智網輸出的測評報告,附件将上傳一(yī)份深度測評報告模闆。
這份深度測評報告包括初期印象、視聽(tīng)效果、系統設計、遊戲體(tǐ)驗、收費(fèi)系統這五個方面共70多項評測内容,來評價這款遊戲的好壞優劣與評級。但如果開(kāi)發商(shāng)提交的産品在同批産品中(zhōng)比較大(dà)衆化,則遊戲體(tǐ)驗、收費(fèi)系統這種深層次的評測将不會進行,渠道會粗略給出打分(fēn)和評級,從而一(yī)錘定音。
4.洽談資(zī)源分(fēn)配及投放(fàng)
當遊戲的評級已經初步确定,渠道賦予這款遊戲的免費(fèi)資(zī)源已經确定了,如果廠商(shāng)有能力投放(fàng)軟廣或硬廣,可以進一(yī)步找渠道商(shāng)務洽談,通常情況下(xià)有付費(fèi)推廣的遊戲,渠道商(shāng)務将進一(yī)步和開(kāi)發商(shāng)公開(kāi)深度合作的内容。
5.接入SDK
确定合作後,渠道商(shāng)務拉好讨論組,安排技術人員(yuán)接入SDK。當然IOS正版确定合作的步驟會比較多,光花在審核上的時間就比安卓市場合作長,而且沒有所謂讨論組,一(yī)切通過郵箱、郵件、網上材料來解決。
6.測試上線
開(kāi)發商(shāng)可以選擇在一(yī)個市場單獨測試,也可以選擇幾個市場同時測試。
7.一(yī)周數據報告
測試一(yī)周後,渠道和開(kāi)發商(shāng)對本産品的市場表現已經有了初步的認識,如果你的産品足夠優秀,渠道将出一(yī)個比較粗略的數據報告(在後台能看到),并根據數據報告通知(zhī)開(kāi)發商(shāng)需要做哪些修改、開(kāi)展哪些調整數據的活動,爲新版本上線做準備。
如果你的産品市場表現實在一(yī)般,在渠道的生(shēng)存将進入自生(shēng)自滅的階段,這周後一(yī)切免費(fèi)資(zī)源下(xià)架,全靠産品本身的生(shēng)命力和付費(fèi)資(zī)源投入了。
8.重新分(fēn)配資(zī)源及投放(fàng)
這一(yī)步承接第7步。
9.正式運營
進入正式運營後,雙方開(kāi)始有計劃、有意識地協調資(zī)源分(fēn)配、活動支持和免費(fèi)曝光位的預約。
10.合同往返
在敲定合作意向時,合同已經走在流程上了,雙方通過正式郵箱發接合同,把合作的結算方式、分(fēn)成比例、雙方權責和侵權處理辦法等以法律條文的形式規範化。
如果産品放(fàng)了獨代,相應合作流程有所變化,但大(dà)部分(fēn)開(kāi)發商(shāng)與獨代商(shāng)的交涉行爲在上線前已經OK了。以下(xià)爲獨代的合作流程:
1.建立合作意向
2.提交DEMO、PPT進行測評
3.提交測評報告
4.洽談分(fēn)成與結算方式
5.簽訂合同
6.發行商(shāng)與渠道商(shāng)合作,進行聯運的合作流程,基本沒有開(kāi)發商(shāng)什麽事兒
7.正常維護
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