手遊上線前注意事項
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一(yī)、熟悉産品

在産品到手之前,領導會提前提供給你産品的外(wài)網包,這段時間就是你熟悉産品的時間,要在最短的時間内對産品的各項功能玩法了如指掌,對産品的特色賣點,目标人群快速定位。

與此同時,還要針對産品現版本做出整體(tǐ)優化,客觀并且細緻的對UI、UE、活動等列出優化建議,并列出優化理由。

 

二、對接CP 籌備删檔封測

1.評估該版本封測數據是否達标

通過該版本内的玩法、活動、美術、UE、BUG等方面客觀分(fēn)析下(xià),該版本是否可用于直接封測,如不能,及時和運營經理、CP溝通進行短時間的版本優化,确保封測數據達标。

 

2.确定封測渠道、物(wù)料整理

1确定封測上架渠道,UC量較其他平台量大(dà)。

2産品名稱确定,slogen确定。

3ICON準備至少3個版本,如果CP可出,讓CP出;CP如果出不了,找本公司美術出。

4賣場圖至少準備5張,如果CP可出,讓CP出;CP如果出不了,找本公司美術出。

5遊戲功能玩法資(zī)料、攻略、截圖、PR等專區填充内容,向CP索要,如CP無法提供,則需要運營自己編寫填充。

6準備專區論壇預熱活動,具體(tǐ)活動類型請查看附件表格中(zhōng)“論壇活動庫”

 

3.第三方賬号申請

百度貼吧、QQ群、公共微信賬号、微博賬号、軟件著作權等内容申請,并專人持續更新内容。

 

4.技術支持

1GMT驗收,GMT額外(wài)需求,GMT權限,對接友盟。

2一(yī)、二、三級埋點額外(wài)需求,一(yī)、二、三級埋點驗收。

3協助CP完成渠道SDK對接,并在對接完成後,及時對僞提審包進行驗收,驗收主要确定内容:CION渠道角标、與CP确定包名,包名後綴、閃屏順序、SDK初始化和熱更新的順序,SDK相關功能是否可實現,充值驗收。

4根據預熱活動反饋,準備封測服務器N台,配合技術完成服務器部署,壓力測試,适配測試,CDN服務器提前準備。

 

宣傳計劃

根據産品特色賣點,目标人群,制定一(yī)份提供給市場的封測期間的宣傳計劃,其中(zhōng)包括PR内容,PR投放(fàng)時間點,投放(fàng)渠道,社區論壇預熱活動,獎勵道具,預算等内容。至少提前15天做産品預熱宣傳。如果有條件,可以考慮明星代言,線下(xià)組織玩家見面會發放(fàng)周邊道具。

 

四、運營活動

封測期間的運營活動主要以活躍類和留存類爲主體(tǐ),具體(tǐ)活動形式請附件表格“活動庫—封測期間運營活動”

 

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