近日,微信安卓6.7.2版本開(kāi)始内測,據官方的更新日志(zhì)可以看到該版本針對微信小(xiǎo)程序進行了優化調整,但我(wǒ)們發現微信将一(yī)個月前引入的信息流功能又(yòu)收了回去(qù),并重新上線了我(wǒ)們熟悉的訂閱号闆塊。
微信安卓6.7.2版本開(kāi)始内測,單從官方的更新日志(zhì)上看該版本更多針對微信小(xiǎo)程序優化調整,而當我(wǒ)們實際進入的時候才發現微信将一(yī)個月前引入的信息流功能又(yòu)收了回去(qù),重新上線了我(wǒ)們熟悉的訂閱号闆塊,這也意味着微信推出的信息流功能僅一(yī)個月時間可能就要就面臨夭折的窘境。
爲什麽僅上架一(yī)個月時間的信息流會面臨“突然死亡”的尴尬境地,這事兒還得從一(yī)個月前微信剛剛發布6.7.0版本的時候說起。
1個月時間又(yòu)改了回來 微信與微信用戶經曆了什麽?
6月20日微信6.7.0版本發布,在那次更新中(zhōng)最大(dà)的改動便是信息流取代了原本的訂閱号推送方式,微信大(dà)V内容生(shēng)态迎來了一(yī)波“革命”,也正是這一(yī)改動引起用戶的廣泛讨論。
首先是部分(fēn)用戶對新的信息流推送并不買賬,在信息流取代了原本微信訂閱号的推送方式後,雖然整體(tǐ)閱讀效率提升、但标題黨劇增的現象已成目前微信信息流的常見情況,AppStore上微信6.7.0版本發布前後15天差評數量有着明顯的上漲。
另一(yī)方面,6.7.0版本較大(dà)的争議來自一(yī)大(dà)批依靠微信訂閱号推送廣告/内容的個體(tǐ)或廠商(shāng)承擔的風險劇增,這也直接導緻了微信訂閱号生(shēng)态受到了較大(dà)影響。最直觀的感受就是除了頭條/次頭外(wài),3-8條的閱讀銳減,即使是優質内容也要承擔較高的低閱讀風險。
或許是基于以上種種考慮,微信在近期又(yòu)重新開(kāi)始測試原本的訂閱号闆塊,而信息流的夭折似乎已經成爲定局了。值得一(yī)提的是,在本次安卓6.7.2測試版本中(zhōng)微信小(xiǎo)程容迎來了較大(dà)的優化改動,原本下(xià)拉置頂的小(xiǎo)程序現在多了一(yī)個【我(wǒ)的小(xiǎo)程序】入口,用戶可以收藏自己常用或喜歡的小(xiǎo)程序,最多支持50個。小(xiǎo)程序這一(yī)改動顯然是爲了日益火(huǒ)熱的小(xiǎo)程序生(shēng)态鋪路,而其中(zhōng)受益最大(dà)的可能就是遊戲/電商(shāng)類型的小(xiǎo)程序。
據悉,截止至7月10日微信已擁有超過2000款小(xiǎo)遊戲,日廣告流水超過千萬,而5月的一(yī)份微信小(xiǎo)程序Top100榜單顯示,遊戲是小(xiǎo)程序榜單中(zhōng)增速最快的行業。
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