很多新入遊戲行業的運營人員(yuán)都會接觸到一(yī)個詞--SDK,很多人不明白(bái)這個詞是什麽意思,甚至在遊戲行業工(gōng)作了幾年的人都不太能說清楚SDK到底是個什麽東西。手遊SDK開(kāi)發是溪谷科技的主營業務之一(yī),本篇文章将爲大(dà)家詳解手遊SDK的功能。
一(yī)、SDK定義
百度百科給出的SDK定義爲:軟件開(kāi)發工(gōng)具包(英文首字母縮寫外(wài)語全稱:Software Development Kit)一(yī)般都是一(yī)些軟件工(gōng)程師爲特定的軟件包、軟件框架、硬件平台、操作系統等建立應用軟件時的開(kāi)發工(gōng)具的集合,廣義上指輔助開(kāi)發某一(yī)類軟件的相關文檔、範例和工(gōng)具的集合。
實際工(gōng)作中(zhōng)不用這麽麻煩和官方的去(qù)理解,隻要記住,SDK是手遊渠道提供的、集成了用戶登錄、充值通道、社區功能、社交分(fēn)享功能、數據後台統計功能的一(yī)個功能模塊,這個功能模塊手遊廠商(shāng)必須要植入到自己的遊戲裏,接入SDK後遊戲廠商(shāng)和渠道都要對SDK包進行測試,測試通過才能上線。
二、主要功能詳解
1.注冊與登錄
下(xià)面是最最簡單的SDK登錄邏輯,這裏簡略了大(dà)量的産品細節和流程,實際的注冊和登錄流程更加複雜(zá)。
2.支付功能:
對于CP來說,該功能的主要意義在于集成了主流的第三方支付渠道,省去(qù)了對接的人力和時間成本;對于渠道來說,便捷實用的支付流程能夠提升支付成功的轉化率,這和最終項目的盈利息息相關。
3.數據功能:
數據部分(fēn)主要分(fēn)爲産品數據和運營數據。
産品數據:這部分(fēn)數據主要是SDK産品經理最爲關注的,以我(wǒ)上面的登錄流程爲例,登錄/注冊流程頁面的展現、點擊、關閉按鈕的數據都需要做埋點統計。如果期望95%的轉化率是及格線,那麽低于95%的轉化率就是不達預期的,可能就需要去(qù)優化登錄/注冊的邏輯、界面UI等等。
運營數據:簡單說就是運營層面的數據,如新增、活躍、創角、付費(fèi)率、ARPPU、ARPU、LTV、留存等等。
這裏說一(yī)點,很多小(xiǎo)渠道由于各種原因,SDK是沒有産品數據的,所以一(yī)款遊戲在渠道有1萬台安裝,但是實際進入遊戲的人數卻隻有1000,9000的流失在哪裏,有的渠道是分(fēn)析不出來的。
4.其他功能:
一(yī)般是運營層面的功能,例如SDK的懸浮窗、公告推送、個人充值記錄查詢等等,一(yī)般常用的功能SDK也都會涵蓋。
三、接入SDK的定義
什麽叫接入SDK?簡單說就是讓遊戲在合适的時間調用對應的接口或者頁面。手機遊戲中(zhōng)SDK接入就是用他們的平台登錄,比如91SDK是91助手平台,360SDK是360平台。
四、渠道爲什麽會要求更新SDK
1.常規叠代
和遊戲更新一(yī)個道理,可能是對某些産品功能進行優化,也可能是新增了某些運營需求。這裏就不展開(kāi)細說了。
2.線上故障
由SDK引起的問題比較常見,但是一(yī)般在接入和測試階段就已經解決了,很少會在線上遇到。如果一(yī)家SDK線上頻(pín)頻(pín)出現問題,那麽這家的業務能力就實在值得令人懷疑了。
3.特殊情況
比如17年年中(zhōng)政府要求的身份證實名認證問題,這種突發情況下(xià)基本會強制要求每個遊戲立馬接入新的SDK,否則直接下(xià)架處理。
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