近期,一(yī)條關于遊戲版号暫停審批的消息在互聯網上大(dà)範圍傳播。消息如果屬實,剛剛看見曙光的遊戲行業将進入又(yòu)一(yī)個未知(zhī)的至暗時刻。但第一(yī)财經向多位遊戲行業從業人員(yuán)求證發現,這條消息系謠言。
“去(qù)年3月隻是暫停發放(fàng)版号,但是申請沒有停止。大(dà)概在去(qù)年9月份時申報系統維護,當時就不再受理新的申請了。12月底開(kāi)始發放(fàng)以前申請積壓的版号,2月12号還剛剛發過一(yī)批,目前爲止已經發了6批。但是申報系統目前還是沒有開(kāi)放(fàng),”深圳一(yī)家遊戲公司對第一(yī)财經表示,“申請是暫停了,但是之前提交的會慢(màn)慢(màn)審核發放(fàng)版号。”
2018年3月29日,原國家新聞出版廣電總局發布通知(zhī)稱因機構改革,遊戲審批工(gōng)作進度受影響。根據今年3月13日的國務院機構改革方案:國家新聞出版廣電總局不再保留,原國家新聞出版廣電總局的新聞出版管理職責劃入中(zhōng)央宣傳部,中(zhōng)央宣傳部對外(wài)加挂國家新聞出版署(國家版權局)牌子。
遊戲審批工(gōng)作因此移交給中(zhōng)宣部,并停擺長達9月,2018年12月29日方才恢複。這9個月是所有業務在中(zhōng)國遊戲公司的至暗時刻。
北(běi)京一(yī)家遊戲公司對第一(yī)财經表示,去(qù)年8月新聞出版署就暫停受理遊戲審批了,地方局照常受理遊戲公司申請,但是新聞出版署8月初就已經暫停“收件”了。
前述深圳地區的遊戲公司同時表示,雖然申報系統去(qù)年9月起就是暫停狀态,但是公司可以向屬地所在的出版部門提交書(shū)面申報材料。網傳的暫停審核或許是指書(shū)面申報材料的暫停,但這次暫停是因爲申報材料标準需要重新制定,時間也會非常短暫,書(shū)面材料申報會很快恢複。
一(yī)位接近新聞出版署人士稱,最近版署策劃給地方部門開(kāi)會,時間可能定在今年3月初,會議會宣布新的通知(zhī),給遊戲行業發展方向以指引,“整個行業還沒有出現一(yī)款真正意義上的精品遊戲,以電影行業來類比的話(huà)就是缺乏一(yī)款《紅海行動》。署裏希望遊戲公司做精品遊戲,做弘揚正能量、主旋律、傳統文化、以社會效益而非商(shāng)業效益優先的遊戲産品。”
春江水暖鴨先知(zhī)。2018年2月,嗅覺敏銳的騰訊宣布全面布局功能遊戲,推出《榫卯》、《折扇》、《紙(zhǐ)境奇緣》和《歐氏幾何》四款功能遊戲,并把功能遊戲分(fēn)爲傳統文化、前沿探索、理工(gōng)鍛煉、科學普及以及親子互動五類。
“大(dà)公司在引領方向。”浙江地區一(yī)家遊戲公司對第一(yī)财經表示,當時公司感到了行業的微妙變化。
2018年12月29日,新聞出版署發放(fàng)了版号審批解封後的首批版号。業界普遍讨論騰訊、網易的缺席,很容易忽視一(yī)家獲得7個版号的遊戲公司。“(這家遊戲公司)遊戲出版質量比較高,是偏國風的,”一(yī)位接近該公司人士對第一(yī)财經表示,“不管是版署還是文化部,開(kāi)會都透露了這方面信息,(遊戲要)弘揚中(zhōng)華民族傳統文化,以社會效益優先。”
1月24日,第四批遊戲獲得版号,騰訊、網易首次現身,騰訊《折扇》、《榫接卯和》獲得版号;網易則是《戰春秋》——三款遊戲的共同特點是傳統文化色彩濃厚。
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