許多新入行的遊戲運營人員(yuán),認爲遊戲内的活動做起來十分(fēn)複雜(zá)。最近溪谷軟件關注到一(yī)位網友在網上的活動分(fēn)享,幾乎概括了遊戲活動的方方面面,收藏它,再做活動就不怕了!
一(yī)、活躍類活動
類型一(yī):在線獎勵免費(fèi)拿
活動簡介:玩家在線一(yī)定時間後,可以領取在線獎勵
活動目的:提升玩家單日平均在線時間、ACU、PCU
大(dà)緻内容介紹:
活動UI效果建議:
角色下(xià)方做個小(xiǎo)圓标,顯示下(xià)一(yī)階段獎勵,然後倒計時即可,時間到後有個紅點提示,玩家點擊就可以直接領取了,時間沒到則無法點擊。領取後重新計算新一(yī)階段時間。
類型二:7日登陸獎勵
活動簡介:玩家連續登陸領取獎勵,連續七日可以獲得7日禮包
活動目的:提升7日留存
活動介紹:
1. 收錄進開(kāi)服活動圖标,玩家每天登陸可以領取一(yī)定的獎勵(需要手動領取):
2.完成連續不間斷登錄7日後還可以領取七天精品登錄禮包!
3.所有VIP玩家領取七天精品登錄禮包可以獲得雙倍的獎勵。
活動UI效果建議:
類型三:開(kāi)服财神赢不停
活動簡介:玩家每日(創角前5天)登陸,可以進行Slot machine games
活動目的:提升留存、刺激前期消費(fèi)
活動介紹:
1.收錄進開(kāi)服活動圖标,創角前5天可見,玩家隻要鑽石夠就可以進行Slot machine games。
2.可以做個單獨UI,後期可以跟随活動開(kāi)啓
3.玩家通過消耗鑽石拉動拉杆,所需消耗的鑽石數量顯示在上方的信息欄中(zhōng)(紅色箭頭),當玩家拉動拉杆後,屏幕中(zhōng)央數字以不同速率滾動,消耗鑽石數值信息欄消失,當玩家貨币不足,且拉動搖杆時,需玩家一(yī)個鑽石不足的錯誤提示。
4.玩家在拉動搖杆後,直接計算獲得萌币結果,如果玩家此後斷線或強制關閉遊戲,則在玩家重連後,直接獲得萌币,并扣除消耗的萌币和對應活動次數
5.當玩家完成所有的抽獎後,将在屏幕中(zhōng)顯示抽獎完成。
6.數值相關:
活動UI效果建議:
類型四:7日砸蛋活動(與轉盤保留其一(yī))
活動簡介:玩家每天可以砸蛋一(yī)次,連續登陸七天可以砸彩蛋。
活動目的:提升7日留存
活動介紹:
1.收錄進每日福利圖标,可以在5級開(kāi)啓,引導玩家點擊圖标進行砸蛋,每天可以砸蛋一(yī)次。
2.該活動長期開(kāi)啓,玩家連續登陸七天即可砸彩蛋(第七天),如中(zhōng)間斷開(kāi)的話(huà)則重新計算。
3.砸蛋出來的均是鑽石,範圍在1~100鑽,彩蛋翻倍(50~200),鑽石越高幾率越低。
4.引導玩家第一(yī)次砸蛋時,獎勵是要給最好的。
活動UI效果建議:
P.S:一(yī)個砸蛋周期内,砸完的蛋是碎掉的形狀。
類型五:簽到大(dà)轉盤(與砸蛋保留其一(yī))
活動簡介:玩家每日登陸可以通過活動界面參加轉盤活動,領取豐厚獎勵
活動目的:提升留存
活動介紹:
1.收錄進每日福利圖标,玩家每天登陸可以在活動界面進行大(dà)轉盤活動,轉動獲得獎勵。
2.該活動長期開(kāi)啓,連續登陸可以獲得更多次的轉盤機會,最多累計3次,如果中(zhōng)斷的話(huà)隻能從新開(kāi)始累計。
3.轉盤獎勵一(yī)定周期進行更換。
4.Vip4以上玩家可以額外(wài)轉動一(yī)次。
活動UI效果建議:
類型六:月簽到(或保有當前形勢也可)
活動簡介:玩家每日登陸可以通過月前的界面領取獎勵。
活動目的:提升留存
活動介紹:
1.單獨簽到圖标,玩家每天登陸遊戲可以在月簽到界面領取獎勵。
2.簽到獎勵按照自然月進行,每天都對應當天的簽到(而不是根據玩家的登陸日子)。
3.沒有簽到的天數可以花鑽石進行補簽,補簽規則是前10天是10鑽石、中(zhōng)間10天是20鑽石,最後的10~11天是30鑽石。
4.每月累計3天、7天、15天、20天、30天可以分(fēn)别額外(wài)領取一(yī)個特定的獎勵。
5.VIP達到一(yī)定等級後部分(fēn)天數可以領取雙倍的簽到獎勵。
6.由于改成自然月簽到,故獎勵數值不用遞增,數值恒定即可。
7.最下(xià)方增加一(yī)個tips規則提示。(保留當前的形式的話(huà),需要增加一(yī)個補簽的功能,補簽消耗的鑽石随着道具價值的增加而增加。)
活動UI效果建議:
二、挑戰類活動
類型一(yī):單人挑戰精彩不停(每日任務-綜合)
活動簡介:玩家每日達成一(yī)定的目标可以領取一(yī)定的獎勵。
活動目的:延長玩家在線時間
活動介紹:
1.收錄進每日任務圖标,玩家每天完成一(yī)定的目标可以領取一(yī)定的獎勵。
2.該活動長期開(kāi)啓,活動每日重置,每個小(xiǎo)任務每日隻能完成一(yī)次。
3.最後一(yī)個任務可以增加充值任務,充值任意金額贈送鑽石,但是必須前面任務都完成才能領取。
4.活動周期性開(kāi)啓,後台可配置。
活動UI效果建議:
類型二:單人挑戰獎勵不斷(每日任務-單項)
活動簡介:玩家每日達成一(yī)定的目标可以領取一(yī)定的獎勵。
活動目的:延長玩家在線時間,遊戲欲望
活動介紹:
1.收錄進每日任務圖标,玩家每天完成一(yī)定的目标可以領取一(yī)定的獎勵,後面幾項累計完成。
2.活動每日重置,每個小(xiǎo)任務每日隻能完成一(yī)次。
3.活動周期性開(kāi)啓,後台可配置。
活動UI效果建議:
類型三:七日沖級
活動簡介:玩家達到一(yī)定的等級後,可以直接領取
活動目的:延長玩家在線時間,增加等級留存率
活動介紹:
1.收錄進開(kāi)服活動圖标,玩家達到一(yī)定等級後,可以在活動界面領取等級獎勵。
2.七日内玩家進行沖級,單服進行排行,前15名玩家有獎勵。
3.所有獎勵隻能領取一(yī)次。
活動UI效果建議:
三、充值類活動
類型一(yī):首次充值
活動簡介:充值任意金額可以領取一(yī)定的獎勵
活動目的:提升付費(fèi)率
活動介紹:
1.單獨圖标,分(fēn)爲三擋:任意金額、30元、100元。
2.玩家充值任意金額可以領取第一(yī)檔位的獎勵,首次充值三日内充值到後面檔位也可以疊加領取後面的獎勵
3.全部領取或者充值後第三日結束後,活動圖标消失。
活動UI效果建議:
類型二:七日充值
活動簡介:開(kāi)服活動,玩家前七日充值可以領取較高返利獎勵
活動目的:提升前七日付費(fèi)率、Arpu
活動介紹:
1.收錄進開(kāi)服活動圖标,開(kāi)服前7日獨有充值活動。
2.活動爲累計充值,玩家可以疊加領取且隻能領取一(yī)次。
3.每個檔位的第一(yī)個獎勵(或者和第二個獎勵)爲該檔位的特殊(賣點)獎勵,需增加一(yī)個特效。
4.最後一(yī)檔的特殊獎勵一(yī)定要做得很有誘惑力,同時後期可能很久以後才會投放(fàng)的道具。
活動UI效果建議:
類型三:成長基金
活動簡介。:大(dà)型充值活動,可随節日單獨開(kāi)啓,活動持續7日。
活動目的:增加用戶粘度,同時可以拉開(kāi)服前幾天的流水。
活動介紹:
1.單獨圖标,玩家在一(yī)定等級以後即可在界面中(zhōng)出現成長基金圖标。。
2.VIP3以上玩家可以直接在活動界面消耗XXXX鑽石購買基金。
3.玩家在購買基金前界面展示總體(tǐ)的獎勵,購買後則是下(xià)一(yī)階段可以領取的獎勵。(投資(zī)按鈕也有投資(zī)變成領取回報)
4.玩家每升5級返給玩家一(yī)些道具和鑽石獎勵。
5.當玩家全部領取完畢後,該活動結束。
活動UI效果建議:
類型四:好運轉不停
活動簡介:大(dà)型充值活動,可随節日單獨開(kāi)啓,活動持續7日。
活動目的:大(dà)幅提高流水,同時刺激消費(fèi)
活動介紹:
1.單獨圖标,玩家充值後可以獲得一(yī)定的積分(fēn),通過消耗積分(fēn)來進行轉盤遊戲。
2.活動一(yī)般持續7日,活動期間内玩家每天第一(yī)次的轉動機會是免費(fèi)的。
3.玩家可以在界面中(zhōng)屏蔽品質來增加自己想獲得的道具概率,屏蔽需要花費(fèi)一(yī)定的鑽石。
4.玩家在界面中(zhōng)可以進行刷新,每次刷新需要消耗一(yī)定的鑽石。
5.全服積分(fēn)排名前十的玩家進入積分(fēn)排行榜,每天進行結算,可以獲得對應排名的獎勵
6.抽中(zhōng)的道具級排名獎勵會通過郵件發送給玩家。
活動UI效果建議:
類型五:充值簽到
活動簡介:日常充值活動,連續充值5日達成。
活動目的:拉流水
活動介紹:
1.收錄進精彩活動圖标,每日充值即可領取當日獎勵,連續充值五日即可獲得大(dà)獎。
2.連續充值五日,可以在第五日充值結束後領取最終大(dà)獎。
3.玩家充值間斷的話(huà),隻能領取當日獎勵,最後的大(dà)獎無法領取。
4.可以在後台直接配置。
活動UI效果建議:
類型六:單月首沖
活動簡介:每月的一(yī)次的首充活動。
活動目的:拉流水
活動介紹:
1.收錄進精彩活動圖标,每月一(yī)次。
2.時間持續一(yī)個月,玩家充值領取獎勵後就自動結束。如果沒有充值到下(xià)個月則繼續(每月獎勵不同),直至玩家單月内充值一(yī)次。
3.玩家充值任意金額即可領取每月首充獎勵。
4.可以在後台直接配置。
活動UI效果建議:
類型七:每日充值
活動簡介:日常充值活動,每日重置
活動目的:拉流水
活動介紹:
1.收錄進精彩活動圖标,單日累計,每日重置。
2.玩家每天充值一(yī)定金額可以領取獎勵,獎勵可以疊加領取。
3.可以在後台直接配置。
活動UI效果建議:
類型八:累計充值
活動簡介:日常充值活動,一(yī)定時間内累計充值、
活動目的:拉流水
活動介紹:
1.收錄進精彩活動圖标,活動期間内累計。
2.可以在後台直接配置
活動UI效果建議:
P.S:也要做成一(yī)個每日充值和累計充值混合在一(yī)起的活動。
四、消耗類活動
類型一(yī):限時團購
活動簡介:大(dà)型消耗活動,跨服購買
活動目的:消耗玩家持有貨币
活動介紹:
1.單獨圖标,可以随時、單獨開(kāi)啓,一(yī)般持續7日。
2.認購道具有一(yī)個初始價格,初始價格也是經過打折的。(界面展示的時候有個當前驚爆價,旁邊是原價)
3.所有服務器玩家一(yī)起參與認購,玩家花費(fèi)一(yī)定的鑽石認購團購中(zhōng)的物(wù)品,全服玩家單個物(wù)品認購一(yī)定的數量後該道具就開(kāi)始有新的折扣,之前購買的玩家可以進行結算返回鑽石差價。
4.每個道具有4~5個折扣檔,在認購進度條顯示出出來。
5.不同的道具認購周期不同。
6.玩家購買道具、結算的鑽石通過郵件發送給玩家。
7.每個物(wù)品認購周期内,玩家隻能認購一(yī)次該物(wù)品。
8.每期活動有8~10個物(wù)品可供玩家購買。
活動UI效果建議:
類型二:财神大(dà)挑戰
活動簡介:大(dà)型消耗活動,跨服挑戰形式,可單獨開(kāi)啓。
活動目的:大(dà)幅刺激玩家消耗貨币
活動介紹:
1.單獨圖标,所有服務器玩家進行消耗挑戰,累計消耗達到一(yī)定金額後可以獲得一(yī)定比例的返利。
2.挑戰一(yī)共分(fēn)爲4個階段,完成越高階段返利比例則越高。
3.全服消耗前10名玩家可以獲得排行獎勵,并在界面中(zhōng)顯示出來。
4.活動持續一(yī)周,結束後郵件發放(fàng)返利鑽石及排名獎勵
活動UI效果建議:
P.S:全服玩家的充值進度會在圓中(zhōng)顯示初來,當前進度(波浪線條形式)會慢(màn)慢(màn)填滿這個圓。
類型四:好運刮刮樂
活動簡介:大(dà)型消耗活動,可單獨開(kāi)啓。。
活動目的:大(dà)幅刺激玩家消耗鑽石,同時可以刺激玩家充值。
活動介紹:
1.活動開(kāi)啓後,玩家可以進入活動界面進行刮卡活動。
2.每張卡有九個圖案,玩家花費(fèi)一(yī)定元寶來刮,每次必定有且隻有一(yī)個圖案有三個相同的,然後根據玩家的相同的三個圖案結算獎勵。
3.每天玩家有三次免費(fèi)刮卡機會。後面則是前50次是47鑽石一(yī)次,後面50次則是100鑽石一(yī)次。
4.每日的三次免費(fèi)刮卡獎勵中(zhōng)必有一(yī)次可以使得玩家賺取少量(50以上)鑽石。
5.獎勵可以以鑽石(不同卡獎勵數量不同)、特殊消耗道具、金币等。
6.圖案建議是遊戲中(zhōng)的角色或者怪物(wù)。
活動UI效果建議:
類型五:超級禮包活動
活動簡介:重點消耗活動之一(yī),玩家通過購買寶箱消耗鑽石。
活動目的:消耗玩家現有貨币,同時可以增加玩家的充值
活動介紹:
1.收錄進精彩活動圖标,可以定時開(kāi)啓,消耗鑽石購買寶箱。
2.寶箱分(fēn)爲多類型,價格不同,開(kāi)出道具品質不同。
3.根據玩家的vip等級決定玩家購買寶箱的次數。
4.禮包分(fēn)爲三種類型,分(fēn)别對應不同的物(wù)品。
5.禮包要有保底獎勵,以免玩家會覺得很坑。
6.玩家購買後直接進入背包。
活動UI效果建議:
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