說到GIF動畫,很多人第一(yī)印象是微信裏的表情包,自帶搞笑屬性,在遊戲推廣過程中(zhōng),GIF動畫能在很短的時間内,就向觀看者傳達出遊戲玩起來會是如何的印象,并且能夠激發目标客群們想要進一(yī)步了解該遊戲的意願。
并且一(yī)些有趣的表情包非常容易引發分(fēn)享,也能夠成爲快速向陌生(shēng)人介紹遊戲的利器。此外(wài)在制作方面,錄制一(yī)段GIF的成本可遠低于制作一(yī)段遊戲視頻(pín),所以在遊戲開(kāi)發過程中(zhōng),有些新進度或新功能出來就可以用GIF動畫簡單展示,并借由社群反應判斷玩家對這些新開(kāi)發進度的喜好程度。
用在遊戲宣傳上的gif動畫,也并非一(yī)定要是遊戲畫面錄影,而可以是額外(wài)制作的動畫,像是流行文化的笑哽,或是節慶相關的祝賀,這樣的動畫做得好的話(huà),能夠有效拉近遊戲制作群與玩家社群間的距離(lí)。例如前段時間靠“黑蔡徐坤”大(dà)火(huǒ)的遊戲《雞你太美》,衆多遊戲GIF表情包至今還留存在廣大(dà)黑粉的手機裏,黑粉有多多,遊戲就有多火(huǒ)。
如何讓遊戲GIF圖更具傳播性
•吸引目光
人們在浏覽網頁時,多半不會一(yī)則一(yī)則訊息仔細看,而是快速下(xià)拉滑過,若是在一(yī)串文字中(zhōng)出現圖片、或是在一(yī)串靜态圖片中(zhōng)出現會動的圖片時,通常能夠達到讓人目光聚焦、手指暫停滑動的效果,因此除了gif動畫本身要吸引人,出現的時機也很重要。
•預設觀衆完全不認識你的遊戲
gif動畫的好處就是容易透過分(fēn)享傳遞,但經過多次轉傳後,可能後來的觀衆都不會知(zhī)道該gif動畫最初的出處或由來了,因此最好預設“每個觀衆都是新觀衆”,讓每一(yī)則gif動畫單獨來看都很有趣,才能夠讓每一(yī)次的傳播都獲得最佳的效果。
制作GIF動畫的工(gōng)具
試用多款GIF動畫後,小(xiǎo)編爲大(dà)家推薦Gifcam,操作相對簡單。硬核派可以使用Photoshop等處理軟件,能夠做出更多、更專業的動畫效果。
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