當代玩家對于遊戲的劃分(fēn)有着明确的界限,從遊戲的類型到平台陣營,彼此之間立場明确,還要掙個三六九等,畫一(yī)個完整的鄙視鏈之類的,是遊戲圈子再平常不過的常态了。
之前我(wǒ)們聊過最多的問題是,玩家都在玩哪些遊戲之類的話(huà)題,但是作爲從業者,你有沒有考慮過玩家都在哪裏玩遊戲呢?
和遊戲相關的一(yī)切因素幾乎都可以成爲這種“分(fēn)類”的依據。玩哪種遊戲、玩誰家的遊戲,甚至于坐哪兒玩遊戲,都能成爲衡量一(yī)位玩家的尺度。
1
在客廳裏打遊戲是一(yī)件光聽(tīng)起來就會覺得十分(fēn)惬意的事情。
作爲一(yī)個開(kāi)放(fàng)式的家庭環境,客廳往往有着最開(kāi)闊的活動空間和最強力的顯示設備。把零食擺上茶幾,把屁股扔進沙發,拿起手柄,一(yī)種獨屬于玩家的儀式感油然而生(shēng)——接下(xià)來就是物(wù)我(wǒ)兩忘的遊戲時光了。
這是隻有客廳才能創造的沉浸體(tǐ)驗。
當然,由于是客廳,如果家裏還有其他人,那麽多幾個“觀衆”可能在所難免,所以最适合客廳的遊戲,當屬主機類遊戲。不過現在随着遊戲市場的變化,越來越多的玩家選擇手機遊戲,甚至一(yī)些高玩會把手機投屏到電視上,來追求極緻的遊戲體(tǐ)驗。
選擇在客廳玩遊戲的玩家,主要是因爲屏幕夠大(dà),其次,沙發夠軟,最後,腿可以架到茶幾上。
不過我(wǒ)國客廳玩家在玩家整體(tǐ)中(zhōng)占比不高,很大(dà)一(yī)部分(fēn)原因可能在于沒得選——不少玩家其實根本沒有一(yī)個能用來玩遊戲的客廳。
或許是因爲長輩不允許,又(yòu)或許是因爲在外(wài)租房沒有客廳,總而言之,如果可以的話(huà),誰不想選擇TMD大(dà)電視?
2
确實有人不追求大(dà)電視。他們甚至不追求家庭環境。
很多人很不理解那些熱衷于跑去(qù)網吧打遊戲的玩家。抛棄悠閑舒适,想怎麽躺就怎麽躺的自家,非要去(qù)鬧哄哄、髒兮兮的網吧惹上一(yī)身煙味。
對此小(xiǎo)編最有發言權。
小(xiǎo)編本人就是“非要去(qù)網吧”的那類玩家。這種習慣從學生(shēng)時代延續至今,即使家裏就能玩,我(wǒ)還是更喜歡去(qù)網吧挑一(yī)台機子。
對我(wǒ)而言,網吧有一(yī)種獨特的氛圍,喧鬧,嘈雜(zá),混亂,空氣裏混雜(zá)着數不清的氣味,不過,寂寞絕對不包含在這之中(zhōng)。
我(wǒ)們通常都會和三兩好友一(yī)起開(kāi)黑,大(dà)家排排坐好,各自握住鼠标後,網吧就成了一(yī)個小(xiǎo)小(xiǎo)派對。就算是自己的角色挂了,看着隔壁的屏幕也能感受到那種快樂。
去(qù)網吧一(yī)般是不會再打開(kāi)手機遊戲了,不過現在很多手遊也都有PC專區,支持PC開(kāi)黑,一(yī)樣能收貨很多玩家的喜愛。
3
更多的玩家玩遊戲是不挑地方的。
誰都知(zhī)道,手遊才是當下(xià)最龐大(dà)的遊戲市場。手機的便攜性意味着玩家可以随時随地進行遊戲,傳統意義中(zhōng)的遊戲環境在這種背景下(xià)顯得沒有意義。
部分(fēn)玩家還在争論哪種遊戲環境更适合遊戲的同時,更多的人已經開(kāi)始認爲遊戲環境無關緊要了。
“玩家”從來就是個極其分(fēn)裂又(yòu)難以歸類的群體(tǐ),“遊戲環境”也不過是衆多不怎麽靠譜的分(fēn)類标準的其中(zhōng)之一(yī)罷了。
曾經混迹網吧的少年在成家之後再沒進過網吧,逐漸步入中(zhōng)年的“大(dà)齡玩家”開(kāi)始厭(yàn)倦客廳,轉向随手抓起就能玩上一(yī)會兒的Swtich。諸如此類的例子在日常生(shēng)活中(zhōng)并不罕見。
稱其爲“背叛”,或者說“妥協”?似乎都不太恰當。
想要熱鬧的人不一(yī)定一(yī)直想熱鬧,想要獨處的人也不一(yī)定一(yī)直想獨處。任何人都可能發生(shēng)改變。
就好像同一(yī)個地方坐久了,屁股難免要發麻。這種時候,最好的應對方法就是站起來,走兩步。别慌,換個地方坐。
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