超10家上市遊戲公司半年出海營收已破5億
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2020/09/18
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2020年上半年騰訊遊戲業務營收爲755.86億元,同比增長35.43%;網易營收爲273.5億元,同比增長17.48%。兩家公司都沒有披露具體(tǐ)的海外(wài)營收數字。


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不過騰訊在Q2電話(huà)會議中(zhōng)提到了一(yī)點,“遊戲營收中(zhōng)海外(wài)業務的貢獻占比和去(qù)年四季度類似。”2019年Q4财報則顯示,騰訊海外(wài)遊戲收入同比增長超過一(yī)倍,占網絡遊戲收入的23%。如果将這一(yī)比例代入,騰訊今年Q2海外(wài)營收是382.88*0.23≈88億元,半年出海營收即破百億。

 

伽馬數據近期發布的《2020年1-6月中(zhōng)國遊戲産業報告》顯示,中(zhōng)國自主研發遊戲在海外(wài)營收約合533.62億元。對比來看,在當前的出海大(dà)盤中(zhōng),騰訊依然是領先的一(yī)方。

 

至于網易,Q1财報曾透露其出海收入占比超10%,來到Q2後,主力産品《荒野行動》也并沒有掉鏈子,甚至借助5月1日黃金周活動在日本地區當天吸金860萬美元,奪回日本iOS暢銷榜冠軍,Sensor Tower數據顯示,遊戲5月收入環比增長38%,創發行以來的最高紀錄。再加上《第五人格》《明日之後》的助推,保持10%的出海營收占比似乎不算太難。

 

抛開(kāi)數字上的博弈,下(xià)半年騰訊網易的出海産品大(dà)戰或許更加精彩。電話(huà)會議中(zhōng),丁磊表示“網易還需要在日本繼續開(kāi)拓,不滿足目前的狀況”,騰訊馬曉轶也曾告訴葡萄君,現在騰訊在歐洲、北(běi)美都有自己的研發團隊,在東南(nán)亞、中(zhōng)東、歐洲和北(běi)美也都有自己的發行辦公室,提倡在更源頭的地方尋找機會。

 

世紀華通、遊族穩破10億大(dà)關

也有這麽一(yī)批“高舉高打”的公司,在海外(wài)市場掌握了成熟的方法論,并持續性的産出成績不俗的産品,将代表優勢的雪球越滾越大(dà)。比如下(xià)圖中(zhōng),世紀華通、遊族半年海外(wài)營收突破了10億大(dà)關。

 

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比如世紀華通上半年海外(wài)營收29.19億元,旗下(xià)發行遊戲有着海外(wài)SLG大(dà)爆款《阿瓦隆之王》《火(huǒ)槍紀元》,在國産遊戲尚未完全摸透的歐美市場率先破局。 

 

遊族上半年的海外(wài)營收也突破了10億,達12.29億,同比增長21.76%。今年前7個月,遊族均跻身Sensor Tower中(zhōng)國手遊發行商(shāng)全球收入Top 10,其中(zhōng)5月至7月連續三個月名列第6名。針對日本市場,遊族自主發行了《華武戰國》《塞爾之光》《少年三國志(zhì)2》,撐起了上半年收入排名。而進入7月,定制新作《伊甸園的驕傲》很快獲得下(xià)載榜第1、暢銷榜Top 10,給下(xià)半年出海成績奠定了基礎。

 

三七互娛上半年海外(wài)營收9.69億元,同比增長94.77%。2月份《奇迹MU:跨時代》在中(zhōng)國港澳台地區上線,并登頂台灣iOS暢銷榜和Google Play下(xià)載榜。下(xià)半年,三七互娛走的是多品類布局的路線,其中(zhōng)宮鬥手遊《江山美人》目前已在日本市場打起水花;SLG 《狂野西境》将重點突破歐美市場;更适合本土的卡牌遊戲将在日本市場推出;MMO類遊戲也會在韓國上線。

 

完美世界上半年海外(wài)營收爲7.25億元,港澳台、東南(nán)亞市場均有斬獲。其中(zhōng),《R5》(《新神魔大(dà)陸》)2月份在韓國上線,取得iOS免費(fèi)榜第3、暢銷榜Top 10;3月《新笑傲江湖M》在港澳台地區上線,取得香港、台灣iOS暢銷榜第1;5月《新笑傲江湖》在新加坡和馬來西亞上線,上線首周位居新加坡iOS免費(fèi)榜第4、暢銷榜第7。

 

老牌公司易幻網絡的表現也非常穩健,帶動了寶通科技海外(wài)收入的提升,其營收爲8.24億元。在深化港澳台、韓國、東南(nán)亞市場的基礎上,他們進一(yī)步拓展日本和歐美等全球大(dà)市場,今年上線的《食物(wù)語》《造物(wù)2》都有過登頂iOS&Google雙平台免費(fèi)榜的表現。

 

10家營收破5億,門檻急劇提升

經過統計,半年内海外(wài)營收超10億的公司已多達10餘家,算上個别未披露數字的大(dà)廠可能還會更多。大(dà)廠之後,有相當一(yī)部分(fēn)公司也是出海廠商(shāng)不容小(xiǎo)觑的對手。


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剛剛上市的祖龍娛樂是其中(zhōng)之一(yī)。上半年,祖龍海外(wài)營收超4億,占據總營收的67.5%。旗下(xià)《龍族幻想》已登陸歐美、日本、東南(nán)亞市場,成爲首款在日本App Store和Google Play免費(fèi)榜位居首位的MMORPG國産手遊。祖龍方面也透露了這樣一(yī)組信息——《龍族幻想》在日本付費(fèi)表現非常好,三個月流水都在1500萬美元以上。

 

進入下(xià)半年,祖龍還将面向國内和東亞帶來一(yī)款SLG《鴻圖之下(xià)》,該産品被寄予厚望,祖龍評價稱“流水可以參考同類型最高标準,留存衰減測試中(zhōng)比同類更好,在SLG裏非常領先。騰訊對這款産品預期非常高,專門成立一(yī)個部門來支持《鴻圖之下(xià)》的發行”。而它的表現也将是出海市場的一(yī)個看點。

 

作爲同樣上市不足一(yī)年的公司,心動網絡卻是出海賽道的一(yī)名老手。根據弗若斯特沙利文的資(zī)料,心動于2018年位居中(zhōng)國以出海爲主的廠商(shāng)收入排名第五。到了今年,《不休的烏拉拉》還在持續營收中(zhōng),在港澳台上線的《明日方舟》也在Sensor Tower的月度收入榜中(zhōng)穩定Top 10。

 

除此之外(wài),一(yī)些老牌廠商(shāng)和老産品也不得不提。


比如IGG和《王國紀元》。從公司營收層面上,IGG出現了同比下(xià)滑,很大(dà)程度上來自經典遊戲自然回落。但IGG指出,《王國紀元》月流水重新起勢,回升至5400萬美元,7月創新高突破6000萬美元。

 

智明星通半年報中(zhōng),旗下(xià)SLG《列王的紛争》的月流水爲8629.23萬元,ARPU 600元,同時也将在下(xià)半年推出末日題材SLG新作《Game of Survival》。

 

繼之前推出《戰火(huǒ)與秩序》後,神州泰嶽旗下(xià)殼木遊戲今年又(yòu)打出一(yī)張SLG牌《Age of Z Origins》,如今已能跻身Sensor Tower出海月收入Top 15。

 

此外(wài),因爲今年疫情在全球爆發,女性向手遊迎來一(yī)波紅利,中(zhōng)文在線旗下(xià)劇情互動手遊《Chapters: Interactive Stories》在4月收入和下(xià)載量均迎來峰值。Sensor Tower指出,其6月收入較今年1月增長了73%。

 

回顧下(xià)來,國内廠商(shāng)在今年海外(wài)市場的确抓到了一(yī)些機會,無論是靠代理發行+本地化運營的方式切入市場,還是走以當地玩家爲主的定制研發路線,我(wǒ)們都能見到成功的産品出現。

 

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