一(yī)、如何開(kāi)展媒體(tǐ)合作:
前面介紹完媒體(tǐ)的強大(dà)作用,接下(xià)來就需要知(zhī)道通過哪些渠道來得到這些資(zī)源,來開(kāi)展媒體(tǐ)合作。下(xià)面将做一(yī)些簡單介紹。
1. 收錄:像一(yī)些網絡遊戲、網頁遊戲、單機遊戲,媒體(tǐ)一(yī)般都會以“收錄”的形式制作一(yī)個屬于該遊戲的主題站,以便于用戶群體(tǐ)更加全面的了解該遊戲産品。門戶站點均有屬于自己的一(yī)套收錄機制,通常是需要廠商(shāng)提供基本信息、遊戲介紹、遊戲攻略、圖片包等信息;(有時候也會要求廠商(shāng)添加友情鏈接)
2. 新聞:具有新手攻略、活動公告、炒作宣傳、玩家互動等多種類型,通過媒體(tǐ)爲該新聞提供的展示位置标題顔色以及新聞标題的受歡迎度來吸引用戶群體(tǐ)關注;(如果是比較重要的新聞一(yī)般會要求提前幾天與編輯預約)
3. 發号:實際是廠商(shāng)對産品的一(yī)種宣傳、炒作的形式,比較常見的就是:激活碼、新手卡、貴賓卡、兌換券之類的序列号,通常是由廠商(shāng)提供需要發放(fàng)的卡片序列号以及卡片的使用說明、卡片的炒作新聞;
4. 推薦:指的是你提供給媒體(tǐ)的新聞,媒體(tǐ)把他推薦到主頁或版面重要顯眼位置,但是這些位置的文章一(yī)定要是質量高的。推薦位往往需要提前3-7天進行預約,并按照媒體(tǐ)所提供的圖片大(dà)小(xiǎo)及要求制作出廣告圖片,配上新聞内容一(yī)并發送到媒介處。
5. 活動:主要分(fēn)媒體(tǐ)活動、廠商(shāng)活動、聯合活動、異業活動。媒體(tǐ)活動有遊戲測評、玩家互動、節日活動、站點慶祝等;廠商(shāng)活動主要是遊戲内部的活動,目的是活躍玩家、媒體(tǐ)炒作;聯合活動則是媒體(tǐ)與廠商(shāng)進行資(zī)源整合推出的,利用廠商(shāng)的用戶資(zī)源和遊戲資(zī)源、媒體(tǐ)的用戶群和社區、信息資(zī)源推出的系列活動;異業活動則是遊戲廠商(shāng)或媒體(tǐ)聯合遊戲圈以外(wài)的廠商(shāng)、渠道推出的系列活動。通常活動也是需要提前預約,活動的發布一(yī)般是選擇在媒體(tǐ)用戶在線較高的時間。
二、如何結合産品推廣:
大(dà)緻了解了媒體(tǐ)合作的工(gōng)作流程,接下(xià)來才是最重要的部分(fēn):如何充分(fēn)利用媒體(tǐ)資(zī)源,結合産品進行媒介推廣,使得利益最大(dà)化。
遊戲類型及題材、玩法都多種多樣。在日常的媒體(tǐ)新聞裏面,除了一(yī)些遊戲外(wài)部的炒作、宣傳新聞,其餘新聞标題和内容,都應該盡量結合遊戲的特性,以保證新聞質量。
遊戲内可控資(zī)源:也就是根據需要,運營人員(yuán)可以自由調配的遊戲内部的資(zī)源(諸如:遊戲點卡、道具、榮譽等),媒介可利用一(yī)些用戶比較喜歡且可調配的資(zī)源來作爲宣傳的嚼頭,以媒體(tǐ)新聞廣告的形式進行外(wài)部發送(如發号、活動等)。
一(yī)定程度的特殊服務:有部分(fēn)廠商(shāng),爲了更好的得到媒體(tǐ)支持,從而更多的拉攏媒體(tǐ)用戶群,以“特殊服務”的形式來進行炒作宣傳,具體(tǐ)的操作方式如:廠商(shāng)設定特定的網站入口(通過此入口注冊的用戶可以定期不定期的得到廠商(shāng)送出的小(xiǎo)禮物(wù)),再把這個入口地址插入到媒體(tǐ)新聞内。此種形式需要由産品商(shāng)的技術部門進行配合。
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