一(yī)、如何回饋媒體(tǐ)站點:
很多人認爲媒介合作有一(yī)個算一(yī)個,合作完成就OK了,完全不用想回饋的事兒,其實不然,從媒介那裏得到了資(zī)源,也需要用資(zī)源來回饋媒介,這樣才能有更優質的資(zī)源,實現共赢。
首先我(wǒ)們得到了什麽呢?
1.向媒體(tǐ)引入遊戲内部粘性較高的用戶群體(tǐ),帶動媒體(tǐ)自有的用戶群體(tǐ)進入遊戲;
2.提高遊戲在媒體(tǐ)站點的受歡迎度,讓媒體(tǐ)嘗到甜頭并更多的爲遊戲提供宣傳;
3.所謂“一(yī)分(fēn)錢一(yī)分(fēn)貨”,想得到更多就得付出更多,媒體(tǐ)爲廠商(shāng)提供了資(zī)源,廠商(shāng)自然也需要向媒體(tǐ)提供一(yī)些資(zī)源。
那麽我(wǒ)們應該付出什麽?
1.遊戲外(wài)部資(zī)源:如網站、論壇、Q群等,利用這些資(zī)源再加上一(yī)些宣傳的嚼頭,就可以向媒體(tǐ)導入用戶。例如說在官網顯眼處放(fàng)置“到某某網站領取某某卡”的滾動廣告圖片并鏈接至媒體(tǐ)指定領取頁面。
2.遊戲内部資(zī)源:如功能圖标、退出彈窗、任務活動等。利用遊戲内部的一(yī)些固定的建築物(wù)、圖标來作爲輔助功能,鏈接走向到媒體(tǐ)或官網。部分(fēn)網絡遊戲是以退出彈窗的形式向媒體(tǐ)導量,也就是退出遊戲時,自動彈出網頁指向該遊戲的媒體(tǐ)專題站上。
二、如何爲人處事談合作:
媒介的崗位職責在遊戲廠商(shāng),主要是對外(wài)發布産品新聞、企業信息發布、公關事件處理以及對外(wài)合作等事項。接觸的對象大(dà)多爲對應的遊戲媒體(tǐ)、合作企業以及政府相關維護等。針對媒體(tǐ)方面,通過産品新聞的外(wài)發,從而達到産品推廣的目的。因此,媒介需要與衆多媒介建立好友好的關系,從而簡單、方便、快捷的将産品通過媒體(tǐ)的平台讓用戶看到,達到網絡營銷中(zhōng)的産品傳播的目的。
媒介是廠商(shāng)對外(wài)的接口人,工(gōng)作時與人處事、與人交談都是代表企業在向外(wài)界交流。言語、形象這些方面不重視的話(huà)就會導緻外(wài)界如媒體(tǐ)、合作方認爲該企業不重視他們,嚴重的時候對企業會造成意想不到的後果。
其次,明确媒體(tǐ)的利益。媒體(tǐ)是依靠廣告費(fèi)盈利的,昂貴的廣告費(fèi)可能是如今廠商(shāng)躲避媒體(tǐ)的主要原因。可是不能永久躲避,也可通過對媒體(tǐ)接口人或編輯進行切入,私人關系的維護也許是花小(xiǎo)錢同樣達到目的最可行的辦法。廠商(shāng)開(kāi)發布會也是常有的事情,車(chē)馬費(fèi)往往是廠商(shāng)在發布會中(zhōng)答謝媒體(tǐ)接口人的一(yī)種方式。
有句話(huà)叫新聞好上不好撤,特别是對企業的負面報道。所以做一(yī)個稱職的媒介不但要注意自己的言語、形态更好維護好任何一(yī)家媒體(tǐ)。除此以外(wài),做任何一(yī)個崗位都可能有變動的一(yī)天,朋友多路好走。
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