海外(wài)IP如何完美落地及本土化思路
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2017/06/16
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IP(知(zhī)識産權)大(dà)行其道,海外(wài)IP進駐中(zhōng)國也越來越多。“外(wài)來客”如何才能在中(zhōng)國落地紮根,避免水土不服?

 

海外(wài)IP.png 


  境外(wài)IP授權國内研發遊戲性質判定原則

  一(yī)、境外(wài)遊戲IP授權開(kāi)發遊戲作品,遊戲類型判定爲引進遊戲,按照出版境外(wài)著作權人授權的電子遊戲出版物(wù)(互聯網遊戲作品)履行審批申報手續;

  二、境外(wài)動漫、影視等非遊戲IP授權開(kāi)發遊戲作品,須提供國内開(kāi)發商(shāng)與境外(wài)授權方之間簽訂的授權合同。若授權合同相關條款約定國内開(kāi)發者不享有遊戲完整權利的,遊戲類型判定爲引進遊戲,按照出版境外(wài)著作權人授權的電子遊戲出版物(wù)(互聯網遊戲作品)履行審批申報手續。

  “非完整權利”表現如下(xià):

  1、授權合同約定國内開(kāi)發商(shāng)僅在授權合同有效期内享有遊戲著作權,有效期結束後須将著作權轉讓給境外(wài)授權方或一(yī)定時期後須将境外(wài)授權方添加爲著作權人之一(yī)的;

  2、授權合同約定國内開(kāi)發商(shāng)僅在授權區域内(一(yī)般爲中(zhōng)國大(dà)陸或大(dà)中(zhōng)華區)享有遊戲著作權,授權區域外(wài)遊戲著作權歸屬境外(wài)授權方的;

  3、授權合同中(zhōng)未明确遊戲著作權歸屬,且條款中(zhōng)有以下(xià)約定的:

  (1)遊戲開(kāi)發及後續更新過程中(zhōng),國内開(kāi)發商(shāng)對遊戲框架、情節、形象等方面的内容構建、修改無自主權,須經過境外(wài)授權方确認和同意的;

  (2)遊戲程序中(zhōng)包含境外(wài)授權方爲遊戲數據采集或後台管理等目的嵌入的源代碼或附加程序的。

  4、授權合同中(zhōng)包含其他可能限定國内開(kāi)發商(shāng)完整遊戲著作權條款的。

  綜上所述:如果海外(wài)引進IP,“非完整權利”情況下(xià),将以引進遊戲的方式申報。想要以内版遊戲方式申報的,必須滿足以下(xià)條件:

  1. 簡體(tǐ)中(zhōng)文語種,授權範圍爲全球範圍;

  2. 協議授權時間爲永久授權,或不限定授權時間;

  3. 必須明确國内開(kāi)發商(shāng)擁有完整遊戲著作權,IP方不得幹預國内遊戲開(kāi)發商(shāng)對遊戲的改編或者是内容增補;

  4. IP方不得要求在遊戲中(zhōng)增加境外(wài)數據接口或後台。

  從以上内容看,國内有很多IP遊戲都屬于引進版遊戲。可能會對遊戲版号申報造成一(yī)定的影響。但是在手續完備、遊戲無違規内容的情況下(xià),也是能通過審批的。

  特别注意:對于那些IP層層轉授權的遊戲企業或者版權運營企業需要了解,在版權協議中(zhōng)必須明确注明,上級IP轉授權企業是擁有IP轉讓權力的,否則将視爲無效合同,不予以受理。

  海外(wài)IP引進之後怎麽本土化的思路

  業内人士指出IP的引進不能隻是“照搬故事”,而應包括全産業鏈的各個環節。在海外(wài)IP本土化的過程中(zhōng),更要構建符合本土口味的世界觀和價值觀。

  引進海外(wài)IP,究竟要“拿來”些什麽?IP不僅僅是一(yī)個“故事核”,還包括了其涉及的所有制作環節,如研發、特效、團隊的打造等等。一(yī)個IP是否有專業的制作團隊、完整的制作流程,能否從劇本到整個電視劇的制作、營銷上帶來全方位的顧問服務。這是好IP的模式,是其在各個國家能夠流通起來的精髓。

  中(zhōng)國目前的市場熱度“讓全世界人民眼紅”,十幾億人口的紅利所能帶來的想象力無可估量。但這個市場有自己的生(shēng)活環境、思維習慣,海外(wài)IP要進來,尊重本土市場的需求是關鍵點。在引進IP的時候,肯定要尋找符合中(zhōng)國價值觀的創意故事。一(yī)定要是一(yī)個爆款,一(yī)定是被多個國家所印證的,有着高收視、高口碑和經典的人物(wù)特色。但同時,一(yī)個好的故事在中(zhōng)國的本土化非常困難。所以,第二步是看它是否有制作寶典、制作團隊和完整的制作流程。原創制作團隊能不能從劇本創作、電視劇制作還有營銷上帶來全方位的顧問服務,這才是好的IP或者電視劇模式在各個國家用寶典的形式流通的精髓。

  關于海外(wài)IP的引進,最終是要“以進帶出”,使本土團隊更多地參與IP全産業鏈的各個流程、學習國外(wài)的先進經驗。把我(wǒ)們自己的、帶有國際基因的‘中(zhōng)國好故事’講給世界聽(tīng),這才是我(wǒ)們引進的真正目的。

  遊戲選擇海外(wài)影視IP的主要考慮要素

  首先要保證這部電影本身已經拿到國内的上映許可,且上映時間也是明确的,這方便明确時間計劃。其次是從電影本身和類型去(qù)分(fēn)類,是屬于動作類還是愛情類,同時還需要确保這部電影本身有一(yī)定的知(zhī)名度,而且它的世界觀和故事是适合遊戲開(kāi)發的。在挑選IP的時候,也會将IP方是否可承擔品源文華影響力作爲評判标準,這種影響力非常關鍵,在前期溝通中(zhōng)持續影響IP方聚焦、在磨合過程中(zhōng)幫助IP方理解中(zhōng)國市場、在監修過程中(zhōng)盡可能提高通過率,這些影響力正是專業的授權公司才會具備的。還有很關鍵的一(yī)點是,IP是否具備内容延展性和二次開(kāi)發性。

  确定了想拿的IP之後,就要想法設法聯系到版權方了。直接和影視公司取得聯系是可行的,但這可能會因爲雙方都不夠了解彼此而導緻溝通進展不順利。

  一(yī)旦版權方對遊戲方向認可,就應該快速進入到遊戲協作開(kāi)發階段。同時還要保證和版權方的高頻(pín)溝通。

  在電影或電視劇上線前後,是做線上和線下(xià)的傳播最好的節點,在遊戲上線之後,還需要做好IP日常管理,如版權的維護,版本更新前後和版權方的溝通。

 


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