直接、懸念及分(fēn)享是手遊留住玩家的關鍵
關鍵字 直接 懸念 分(fēn)享 編輯:溪谷軟件 2016/01/24
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玩家留存率是最重要的業績指标之一(yī),留住玩家可維持遊戲的壽命數十年時間,并長期創收。最近的調查表明,将高消費(fèi)玩家(高端玩家)最初從免費(fèi)玩家轉化爲付費(fèi)玩家所需的時間最長——平均需要15天。然而怎麽去(qù)留住這些人呢?手遊生(shēng)存法則——直接、懸念及分(fēn)享是留住玩家的關鍵。

一(yī)位開(kāi)發過15款以上遊戲的資(zī)深遊戲設計師DoriAdar,他分(fēn)享了能夠保持玩家參與度和提高玩家遊戲頻(pín)率的5項遊戲設計技巧。

【直接:快速打開(kāi),直奔主題!】

要留住玩家,必須讓他們享受第一(yī)次遊戲體(tǐ)驗。一(yī)開(kāi)始就覺得體(tǐ)驗不太好的玩家不太可能再給這款遊戲第二次機會。

爲了讓玩家快速體(tǐ)驗遊戲核心部分(fēn),設計十分(fēn)重要。《海島奇兵(BoomBeach)》是這方面的典範。這款遊戲隻需要玩家點擊3次即可體(tǐ)驗其玩法的精髓:開(kāi)始遊戲,建造第一(yī)座塔樓,然後觀看戰鬥。

 

【懸念:制造懸念,吸引玩家】

激發玩家的好奇心也是好方法。很多手段都能做到這一(yī)點,但最有效的方式是延遲反饋。

以《Covet Fashion》這款社交裝扮遊戲爲例,玩家需要打扮自己出席各種時尚界活動,如電影首映式。玩家首先要瘋狂購物(wù),參考好友的意見搭配服裝,再向活動主辦方提交她們的服裝搭配。

大(dà)多數遊戲會在玩家提交信息之後立刻提供反饋(評分(fēn)或其他評級)。但是《Covet Fashion》是一(yī)款社交裝扮遊戲,需要對玩家提交的服裝搭配進行投票,因此在最終結果揭曉之前,玩家得耐心等待(有時甚至需要等待幾天時間)。在等待投票結果的這段時間,玩家會非常好奇自己的表現和最終的獎品。

從遊戲設計角度來說,立刻提供反饋是常理。但反其道而行之可激發玩家的興趣,讓他們想要了解更多信息,以此來培養玩家的遊戲習慣。

 

【分(fēn)享:考慮社交分(fēn)享、競争和協作】

根據自己的從業經曆,DoriAdar發現和社交網絡綁定的玩家的價值是匿名玩家的3倍。這說明,說服玩家通過Facebook進行登錄十分(fēn)重要。

根據Bartle四種玩家分(fēn)類法(Bartle’s four player types),社交功能會獲得兩類玩家的青睐。成就型玩家(熱衷競争的玩家):他們會因爲排行榜以及與好友競争而更加投入。《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》中(zhōng)的社交地圖和關卡排行榜對這類玩家具有很強的吸引力。

社交型玩家喜歡體(tǐ)驗協作的樂趣。當玩家們爲了一(yī)個類似的目标共同努力時,往往會更願意投入遊戲,而一(yī)群投入玩家要比一(yī)名單獨的玩家具有更好留住。

 

遊戲的設計要能留住玩家,以最大(dà)化收入和投資(zī)回報率。這一(yī)思維模式而不是對付費(fèi)遊戲的表面模仿,應是手機遊戲設計的重要組成部分(fēn)。

免費(fèi)手機遊戲可提升玩家留存率的設計技巧:

1.打開(kāi)速度盡可能快,讓玩家可以體(tǐ)驗到遊戲的樂趣

2.在第一(yī)次遊戲時就給玩家制造巨大(dà)的懸念

3.對在遊戲中(zhōng)投入時間的玩家進行獎勵

4.通過協作元素提升玩家的投入度

5.在玩家不玩遊戲時,通過推送通知(zhī)提升他們的投入度

利用這些技巧,玩家會自然而然地重複玩遊戲。快速投入遊戲的玩家很可能會轉化爲高消費(fèi)玩家,提升遊戲的收入潛力。利用DoriAdar的設計技巧是将遊戲轉變爲吸金石的關鍵。


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