分(fēn)享手遊上線流程(詳細版)
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2016/02/24
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手遊上線非常麻煩,有客戶端,需要跟渠道緊密溝通,下(xià)面是我(wǒ)之前總結的産品上線流程,并不适用所有團隊,僅供參考。

上線前一(yī)個月

運營工(gōng)作

  • 遊戲信息确定


    • 确定遊戲名字

    • icon做多個版本進行測試

    • 截圖準備做多個版本進行測試




  • 遊戲視頻(pín)制作開(kāi)始籌備

  • 遊戲資(zī)料整理(初版)

  • 遊戲官網(适應移動端浏覽)

  • 第三方賬号申請


    • 百度貼吧申請

    • 微信賬号申請

    • 微博賬号申請

    • QQ空間賬号申請


  • 提交運營通用需求(詳情在另外(wài)一(yī)個文檔)

  • 後台功能需求


    • 領取活動

    • 兌換活動

    • 充值,消費(fèi)活動

    • 轉盤活動

    • 公告

    • 郵件

    • 配置商(shāng)城

    • buff類活動(經驗加成,掉率加成)

    • 特殊掉落活動


  • 遊戲設計驗證


    • 不同系統投入産出比

    • 扭蛋概率

    • 寶箱概率


  • 溪谷軟件SDK接入



市場工(gōng)作

  • 推廣計劃制定

  • 新聞素材整理

  • 早期産品曝光



上線前1周

運營工(gōng)作

  • 确定icon


    • 尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36


  • 确定截圖


    • 橫版,豎版各一(yī)套

    • 尺寸:1136*640、1024*768、960*640、800*480、480*360、480*320


  • 遊戲介紹


    • 簡版200字

    • 完整版無字數限制(帶圖)


  • 遊戲攻略(至少3篇)


    • 新手攻略(多篇)

    • 花錢攻略

    • 遊戲資(zī)源産出圖


  • 百度貼吧内容填充


    • 遊戲資(zī)料區

    • 攻略區

    • 精品區


  • 微信素材填充


    • 遊戲資(zī)料

    • 攻略鏈接到官網

    • 自定義回複

    • 自定義菜單


  • 遊戲官網資(zī)料填充(未來不斷更新)

  • 準備20個服務器名稱

  • 開(kāi)通QQ群

  • 檢查後台數據準确性


    • 事件記錄

    • 自己遊戲後台和talkingdata對比


  • 删檔封測活動


    • 遊戲内活動

    • 社群刷樓活動

    • 好評活動

    • 加Q群活動

    • 加微信活動


  • 渠道接入完成,可上線狀态


    • 給渠道提交客戶端

    • 充值聯調完畢

    • 遊戲專區建設完畢(icon,截圖,介紹,關鍵字)


市場工(gōng)作

  • 産品新聞


    • 上線新聞

    • 遊戲特色

    • 故事背景

    • 遊戲評測

    • 制作人專訪

    • 制作團隊探班

    • IP合作新聞


  • 渠道資(zī)源準備


    • 确定删檔封測的推廣資(zī)源

    • 軟文

    • 媒體(tǐ)合作

    • 外(wài)部活動合作(激活碼,禮包碼,找bug活動,實物(wù)獎勵活動)


  • 廣告投放(fàng)前期準備


    • 廣告素材

    • 短鏈生(shēng)成


上線前1天

運營工(gōng)作

  • 遊戲删檔

  • 配置好所有活動并測試

  • 檢查遊戲設置


    • 不開(kāi)充值

    • 商(shāng)城測試

    • 服務器名

    • 遊戲版本

    • 遊戲公告

    • qq群,微信推薦


上線當天

運營工(gōng)作

  • 提前1小(xiǎo)時檢查客戶端是否上架,遊戲介紹頁是否正常

  • 上線前10分(fēn)鍾開(kāi)放(fàng)服務器,進遊戲檢查


    • 商(shāng)城

    • 活動

    • 公告

    • 功能

    • 充值


  • 上線後頻(pín)繁關注


    • 新增玩家

    • 下(xià)載量和激活玩家對比

    • QQ群

    • 在線數據

    • 微信

    • 遊戲内聊天

    • 事件數據


市場工(gōng)作

  • 檢查廣告資(zī)源


    • 媒體(tǐ)新聞是否上線,位置是否正确

    • 廣告位是否正常

    • 鏈接,包是否正确


封測期間:

  • 收集玩家反饋,整理bug,遊戲優化建議

  • 整理玩家行爲數據,發現前期卡點,提出前期優化建議

  • 提出新的後台需求,完善後台功能

  • 跟活躍玩家深入交流,保持長期溝通

  • 用戶訪談(不同類型玩家)

  • 重點優化留存數據


收費(fèi)内測:

  • 首服作爲測試服,可較大(dà)改動,改到數據理想爲止

  • 查看消費(fèi)結構,優化遊戲付費(fèi)

  • 針對性的寫一(yī)些消費(fèi)攻略和引導

  • 搭建好玩家管理團隊,管理貼吧,qq群

  • 接一(yī)個小(xiǎo)渠道做專服,用來做玩家測試服,每次版本更新先更新測試服



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