日本遊戲市場氪金率高吸引了衆多廠商(shāng)關注并進軍布局。在日本手遊市場上,也出現了來自中(zhōng)國的手遊産品,但是由于當地市場的穩固,海外(wài)産品很難找到突破口。不過在App Annie線上研讨會上,我(wǒ)們可以發現進軍日本手遊市場的突破口,那就是市場占比七成的RPG遊戲。2017年,多款中(zhōng)國手遊經進軍日本市場并取得了優秀的成績。它們在讓日本手遊廠家大(dà)呼“狼來了”的同時,也爲其他希望進入日本市場的中(zhōng)國手遊廠商(shāng)開(kāi)了一(yī)個好頭。
根據App Annie的數據,近3年中(zhōng)日本手遊市場的手遊下(xià)載量非常穩定,變化非常微小(xiǎo)。2017年手遊的下(xià)載量約占移動平台整體(tǐ)下(xià)載量的34.4%。而與下(xià)載量增長勢頭乏力不同的是,日本手遊市場的收入卻呈現出高速增長。截止2017年,日本移動市場規模已達160億美元,其中(zhōng)手遊收入月震90.7%,換言之,2017年日本手遊市場規模約爲145億美元,僅次于中(zhōng)國和美國。
錢景廣闊!RPG占日本手遊市場規模70%
日本手遊市場中(zhōng),最受玩家歡迎的遊戲類型是RPG遊戲。在iOS和GooglePlay下(xià)載量排名前200的遊戲中(zhōng),RPG類遊戲的占比最高接近40%,可以毫不猶豫地說RPG類的遊戲是日本受衆最高的遊戲品類。不僅是下(xià)載量居高不下(xià),這一(yī)品類遊戲的吸金能力同樣強大(dà)。在iOS和GooglePlay下(xià)載量排名前200的遊戲中(zhōng),RPG手遊的收入占到全部類型的70%。在日本手遊市場中(zhōng),最受歡迎的遊戲是RPG遊戲。玩家們玩RPG遊戲的時長百分(fēn)比連續3年穩定在50%左右。
日本RPG遊戲特點就遊戲生(shēng)命周期較長。老牌遊戲長期霸占在排行榜前列。在去(qù)年度收入排名10的RPG遊戲中(zhōng),隻有《天堂2:革命》是上線不足1年的新遊戲。《智龍迷城》是前10名中(zhōng)上線長達6年1個月,是前10名中(zhōng)上線時間最長的遊戲。這反應出日本玩家對于經典遊戲有着較深的依賴。
如何切入日本RPG市場?PVP是機會
2017年在日本市場中(zhōng)收入最高的5款遊戲是分(fēn)别爲《拳皇98終極之戰》、《偶像夢幻祭》、《碧藍(lán)航線》、《陰陽師》、《崩壞3》。芳田佳奈将《碧藍(lán)航線》受到日本玩家歡迎的特點歸結爲角色人物(wù)可愛,啓用知(zhī)名聲優、加入對戰元素。其實不難發現,上榜的5款中(zhōng)國手遊的日本元素都非常明顯。其中(zhōng)《偶像夢幻祭》更是由樂元素東京工(gōng)作室開(kāi)發的。這些符合日本手遊玩家傳統理念的遊戲,容易獲得他們的接受。
上文中(zhōng)的排名是在日本市場上線的中(zhōng)國手遊2017年全年收入排名,年末上線《荒野行動》由于上線時間較短,并未出現在榜單之中(zhōng)。最近,電子競技開(kāi)始引起日本遊戲行業的重視。随着電子競技遊戲在日本的流行,日本手遊玩家對競技類手遊的接受程度也會有所提高。PVP玩法一(yī)直是中(zhōng)國手遊的強項,這種玩法的遊戲在日本市場具有較大(dà)的潛力。日本手機市場上,蘋果系統手機的占有率是安卓系統手機的兩倍以上,這一(yī)數字在手遊下(xià)載量和手遊收入上的體(tǐ)現也非常明顯。
2017年,日本手遊下(xià)載次數達到1.7億次,其中(zhōng)63%的下(xià)載量來自蘋果手機,31%來自安卓手機。手遊總收入達到50.0億美元,其中(zhōng)64%的手遊收入來自蘋果手機,31%來自安卓手機。與日本手機市場蘋果多安卓少的情況相反,近幾年中(zhōng)國市場上蘋果手機的占有率隻有20%左右。因此中(zhōng)國手遊廠商(shāng)在進軍日本市場時必須改變自己的習慣,加強對蘋果系統用戶的重視。
趕快咨詢客服
tel:13270282266(海唐)
tel:18652263285(小(xiǎo)龍)
掃描二維碼關注溪谷軟件微信公衆号哦!
掃一(yī)掃二維碼
關注視頻(pín)号查看視頻(pín)
複制手機号添加售前工(gōng)程師企業微信