“功能遊戲”最近成爲了遊戲行業裏的熱門話(huà)題,被各大(dà)廠商(shāng)所關注。繼騰訊宣布布局“功能遊戲”之後,其他廠商(shāng)也争相進入這一(yī)領域。那麽“功能遊戲”這類産品究竟有多少勝算呢?“功能遊戲”是什麽?雖然尚未被百度百科收錄爲詞條,但它已是國内遊戲業發展的新趨勢。
騰訊公布2017年财報,其中(zhōng),網絡遊戲收入增長38%至978.83億元。據悉,騰訊還将升級現有遊戲内容,繼續推出功能遊戲。今年2月,騰訊曾宣布布局“功能遊戲”,推出包括《榫卯》、《折扇》、《紙(zhǐ)境奇緣》等五款功能遊戲。它們不同于普通遊戲,涉及傳統文化、理工(gōng)鍛煉、科學普及三大(dà)領域。網易也在功能遊戲上有了新布局。此前,網易宣布成爲一(yī)款以學習編程爲目的的教育類遊戲——《極客戰記》。
“功能遊戲”應用模式廣泛
“功能性遊戲最大(dà)的特征應該是存在“學習”成分(fēn),它的目的不隻是娛樂,會有一(yī)些針對現實知(zhī)識的教學在裏面。”從事遊戲開(kāi)發工(gōng)作的朱先生(shēng)表示,功能遊戲顧名思義,會更重視遊戲的功能性。國内遊戲業界尚未給“功能遊戲”提出一(yī)個明确的定義,但通過網絡搜索,可以得到幾十種不同的答案。簡單來說,“功能遊戲”會基于一(yī)定的目的性來開(kāi)發,除了供人消遣,還能通過某種“訓練”,讓玩家在某方面的能力得到提升和發展,例如數學練習、語言學習等。換言之,功能遊戲更像是一(yī)種使用、參與遊戲的方式和态度。
功能遊戲(Serious Game)在國外(wài)已有多年的發展史,雖然從字面上看,Serious(嚴肅)和遊戲似乎并無太大(dà)關聯,但這種“寓教于樂”的新型學習模式已經得到多方認可,在學校和企業中(zhōng)推廣。相關研究顯示,2015年至2020年,功能遊戲行業的年均增長率将爲16.38%。人們對這種學習模式的需求會不斷增長,遊戲市場也不斷積極回應這個增長趨勢。功能遊戲爲很多基本技能的訓練提供了無風險的環境,據介紹,空軍會通過一(yī)些模拟設施來訓練飛行員(yuán)。虛拟、仿真的訓練環境已經成爲實際需要,功能遊戲也被應用在航空航天、國防、醫療等衆多領域。
“功能遊戲”五大(dà)要素
打造一(yī)款好的功能遊戲需要遊戲公司投入大(dà)量的時間和金錢,無論研發團隊給遊戲設定了什麽目标,有幾個要素是至關重要的。首先是一(yī)個引人入勝的背景故事,對于功能遊戲而言,故事情節或是文化背景可以爲遊戲增色、增值。沉浸式的界面,也會爲玩家營造适合學習的氛圍。
其次,遊戲都少不了競技的元素。對于玩家而言,爲了撿到更多的金币、得到更多的生(shēng)命值,或是點亮通關通道,這些涉及排名、得分(fēn)、技能值的内容最能激發他們對一(yī)款遊戲的熱情。即便是無對戰模式的遊戲,玩家本人的曆史最好記錄也會是他們下(xià)一(yī)次挑戰的目标。功能遊戲雖然不以“競技”爲主要目标,但也離(lí)不開(kāi)相對友好的競争模式,玩家們會通過互相挑戰來激發學習熱情。
第三,遊戲規則可以讓遊戲過程有序化,規則給玩家傳遞了即時和個性化的反饋,它也下(xià)意識地傳遞了一(yī)個學習目标:尊重規則。玩家會在違反規則時受到懲罰,這讓他們會在下(xià)一(yī)次遊戲過程中(zhōng)改變玩法。
第四,交互性元素是另一(yī)個要點。功能遊戲會重現或模仿真實的生(shēng)活場景,玩家通過虛拟角色或再現場景,會感覺自己融入了與手機之外(wài)相似的世界裏。無論是通過方向鍵來操控賽車(chē),還是點擊發射鍵去(qù)挖礦,再簡單的單機遊戲都會提供一(yī)定的互動内容,讓玩家融入其中(zhōng)。
此外(wài),功能遊戲與其它遊戲的最大(dà)不同,還在于設定了學習目标。除了娛樂目的,一(yī)定會與某方面的教育或訓練有關。
“學到的技能可跨界使用”
“功能性遊戲概念最近才提出來,但其實之前很多遊戲經典都在做這件事。比如玩了陰陽師,可能就會對日本平安時代有所了解。玩惡魔城系列,會對哥特式建築風格有所了解。”據介紹,“功能遊戲”的概念雖然是新的,但已經存在不少透過玩法去(qù)傳遞觀念、傳播文化的遊戲。朱先生(shēng)表示,他更傾向于在劇情中(zhōng)遊戲,或是在文化氛圍較重的遊戲上投入時間,因爲在這類遊戲中(zhōng)學到的技能可以跨界使用。
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