據了解,文化部6月份獲得備案号的國産網遊實際爲在暫停備案前主管部門已受理産品,目前國産網遊新遊戲備案申報仍然處于關閉狀态。同時,在中(zhōng)國文化市場網在線辦事欄目中(zhōng),依然隻有“進口網絡遊戲内容審查”。據文旅部此前公布的說法,此次國産遊戲備案關閉,主要原因是“機構調整”。
根據文旅部發布的《網絡遊戲管理暫行辦法》,國産網絡遊戲運營之日起30日内,應當履行備案手續。遊戲廠商(shāng)有時間限制,在主管部門受理後、自收到申請之日起20日内做出批準或者不批準的決定。而綜合過往的經驗,遊戲運營備案審批時間大(dà)約需要60至90個工(gōng)作日之間。6月份文旅部公布獲備案産品,可能許多早在5月份、甚至3月份、4月份就已經提交。
從這點來看,雖然文化部暫停了國産網遊的備案,但還是遵照了受理就要批複的原則,正常走完了已受理國産網遊産品的備案申報。而另一(yī)個遊戲業主管部門國家廣電總局自4月份以來,尚未恢複版号審批,因此目前依然是備案、版号“雙暫停”狀态。
6月獲備案遊戲245款:棋牌多達121款,無德撲過審
查詢統計中(zhōng)國文化市場網進口網絡遊戲内容審查結果公示頁面可以發現,6月份獲得批文的遊戲一(yī)共245款,其中(zhōng)進口遊戲33款,國産遊戲212款,進口與國産遊戲之間的比例接近1:9。
國産遊戲方面遊戲數量衆多,但大(dà)量遊戲都紮堆于相同題材,其中(zhōng)棋牌類數量衆多,6月份獲發批文的棋牌遊戲甚至超過100款。6月獲得文化部備案批文的212款國産遊戲,具體(tǐ)比例是121款棋牌遊戲、46款休閑遊戲、36款RPG、8款SLG、1款社交網絡遊戲。
不過值得注意的是,6月份獲得文旅部備案的棋牌遊戲當中(zhōng),沒有一(yī)款是德撲題材,目前該品類幾乎可以判定爲實質性消亡。
德撲被禁要追溯到今年4月19日,彼時文化部召集15家遊戲業主要棋牌遊戲公司、以及多家應用商(shāng)店(diàn)在北(běi)京召開(kāi)了針對棋牌遊戲的前期通氣會。當時就曝出6月1日起德州撲克遊戲将全面停止運營的消息,6月初小(xiǎo)編發現,文化部清空了所有德州撲克遊戲的備案。
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