2018年年末,遊戲版号重開(kāi)發放(fàng),對于廣大(dà)遊戲CP來說是一(yī)件好事,相信今年遊戲市場上又(yòu)會出現許多新面孔。作爲遊戲行業的運營人員(yuán),如何獲取更多玩家,可以說是一(yī)個永恒而又(yòu)艱難的課題。溪谷軟件作爲一(yī)家遊戲運營産品研發企業,也遇到過許多優秀的遊戲策劃人員(yuán),經過分(fēn)析,我(wǒ)們發現那些高薪的運營人員(yuán)都是這樣做推廣方案的。
假設這樣一(yī)個場景:公司要對一(yī)款遊戲進行内測了,你是運營主管,要怎麽做?
首先,你應該去(qù)找研發經理、市場經理碰頭确定一(yī)下(xià)這次内測我(wǒ)們需要多少人在線,也就是定目标。接着,去(qù)和相關人确定此次目标用戶群體(tǐ),确定開(kāi)服主打的營銷點;最後下(xià)派任務,比如:A去(qù)采買資(zī)源,B負責更新廣告頁面,C寫開(kāi)服新聞,D拍宣傳視頻(pín)等等;然後制定推廣節奏。
在這個場景中(zhōng),“在線人數”就是目标,“營銷點”就是信息,“資(zī)源采買,廣告頁,新聞,視頻(pín)”就是工(gōng)具。其中(zhōng)目标是預先設定的推廣結果,可以是最終獲取的用戶數、最終的投資(zī)回報率,也可以是一(yī)場特殊目的的推廣(比如測試);信息是根據目标确定産品的賣點,即“用戶是誰”、“用戶喜歡什麽内容”;工(gōng)具是解決“用戶在哪”、“用戶喜歡什麽形式去(qù)表達内容”。
一(yī)場成功的營銷必定是對“信息”這部分(fēn)有很強的把握。這也是爲什麽“運營部門是開(kāi)會最多的部門了”,因爲他需要對信息進行足夠多的收集和讨論,以便能切中(zhōng)用戶提煉出有吸引點的“賣點”。
接下(xià)來我(wǒ)們來看一(yī)下(xià)“月薪30000的運營人會怎麽寫遊戲推廣方案”。
首先,他會将遊戲分(fēn)成四種類型,分(fēn)别是:1.常規遊戲産品 2.市場倒向産品 3.遊戲大(dà)作 4.特定的遊戲。
因爲,常規遊戲産品的推廣方式在其他類型的遊戲産品中(zhōng)均有涉及,是經典的推廣方法,我(wǒ)們就先從它說起。
【常規遊戲推廣】
拿到一(yī)款常規的遊戲,首要目的是需要提煉賣點。
賣點需要具備三個特點:1.用戶群感興趣2.賣點确實是我(wǒ)們遊戲産品的亮點3.其他競争産品在這方面做得不夠。
提煉賣點的三部曲:
1.分(fēn)析目标用戶群特征
2.分(fēn)析自身産品的特點、優點以及對用戶的好處(解決了某個痛點)
3.分(fēn)析競争産品的賣點(競品的廣告slogan便是其賣點的凝聚)
通常會用兩張表來進行輔助:用戶特征表和産品(遊戲)特征表,如下(xià)圖:
分(fēn)析用戶特征
将用戶按照“用戶自身屬性”和“以往接觸過的遊戲類型”畫四象限,每個象限對應一(yī)類用戶,共四類用戶,每類用戶在象限内給出兩條最重要的特征描述。
舉例:圖中(zhōng)A類用戶可能是,性别男,15-35歲,之前玩過DOTA,英雄聯盟等遊戲。A類用戶的特征描述可以是:特征1,競技遊戲用戶,對遊戲的操作感要求高,英雄主義泛濫。特征二,付費(fèi)習慣良好,愛花點小(xiǎo)錢,個性化需求足,對于皮膚坐騎的購買欲會更強。
分(fēn)析遊戲特征
對産品的特征編号進行用戶認知(zhī)的描述,并進行自我(wǒ)評價。比如:編号特征1,用戶關注的遊戲特征是“打擊感好”,在我(wǒ)們中(zhōng)特征表現明顯,标注爲“亮點”。重複這個評價過程,寫出至少10中(zhōng)用戶感興趣的特征并進行篩選,按權重排序,提煉出賣點。比如,最終我(wǒ)們提煉出來的可能是:這是一(yī)款不花錢,打擊感超棒的遊戲。
提煉出賣點後,對賣點進行多種類型文案的描述:
1.用一(yī)句話(huà)描述
2.用一(yī)段話(huà)描述
3.用幾個标題進行描述
不同類型文案的撰寫是爲了方面産出相應的營銷内容,比如:一(yī)句話(huà)的描述可以作爲宣傳的頁面Slogan,一(yī)段話(huà)的描述可以作爲新聞采訪的補充,幾個小(xiǎo)标題的描述可以作爲頁面文案及各類軟性新聞标題。
前面我(wǒ)們解決的是用戶喜歡什麽,我(wǒ)們準備打怎樣的賣點。接下(xià)來,我(wǒ)們要解決,怎麽樣讓用戶知(zhī)曉我(wǒ)們的産品,并且使用;也就是解決用戶在哪,用戶喜歡怎樣的宣傳方式。
通常,我(wǒ)們會用三張表來輔助制定市場的推廣節奏,如圖:
吸引用戶
操作方式是,先列出目标用戶各類群體(tǐ)(競技、動作、MMO等),接着對用戶群體(tǐ)喜好進行分(fēn)類,并且給出吸引用戶的活動方案。
比如,我(wǒ)的目标用戶是“競技用戶”,我(wǒ)把它分(fēn)成“FPS用戶”、“對戰類”用戶。FPS(射擊)用戶對無鎖定的打怪模式比較喜愛,在我(wǒ)的遊戲推廣中(zhōng)通過“對共建送、法師等遠程攻擊職業的視頻(pín)介紹”對這類用戶有效。
“吸引用戶策略表”制作完成後,我(wǒ)們将所有的活動方案彙總,按照方案的推廣類型(視頻(pín)、軟文、地推)進行分(fēn)類。我(wǒ)們就能得到?
宣傳線
宣傳線是将活動方案執行部分(fēn)按照推廣類别進行了分(fēn)類,便于各個部門的任務分(fēn)配,比如:視頻(pín)組負責視頻(pín)線,新聞組負責軟文線等,保證了方案的可執行。
根據宣傳線上完成的節點及推廣目标我(wǒ)們最終确定?
市場節奏
按照時間線分(fēn)布,對應産出内容負責人及達成目标。
重要的是,在最終确定活動能否進行推廣的時候,要考慮這5項必備條件:
1.産品是否足夠好
如果産品不夠好,帶來的人越多,對自身的傷害越大(dà)
2.當前用戶口碑是否足夠好
良好的口碑能幫助提升産品的期待度,并且能低成本的進行傳播;如果當前口碑不好,先去(qù)解決這個問題
3.營銷内容是否準備好
4.是否能夠獲得優質的市場資(zī)源
5.當前營銷環境是否合适
比如推廣時間有沒有大(dà)作推廣,有沒有可以引爆的熱點
【市場倒向的産品】
就端遊而言,基本是研發團隊推動着一(yī)款遊戲的上市。
所謂市場倒向的産品指的是由市場推動的産品,依據當前市場用戶對于遊戲産品類型的喜好推出的産品。
比如X産品,做的是端遊和頁遊的結合産品。他發現,頁遊的前端導量效率明顯高于端遊,但端遊的生(shēng)命周期長于頁遊,因此就會有想要做一(yī)款前端導量效率高并且生(shēng)命周期長的遊戲需求,X應運而生(shēng),瞄準的上班族這類用戶群體(tǐ)。
這類遊戲由于是市場推動,前期遊戲就是根據用戶的需求點設計的,已經做好了前期的用戶篩選,剩下(xià)需要做的是去(qù)用戶在的地方告知(zhī)他們就可以了。
【遊戲大(dà)作】
遊戲大(dà)作的推廣形式典型的是網易系列,核心推廣是刷期待度(品牌管理)。
通常做法是,屌爆的CG +頂級代言人,往往時隔1年甚至3年才會公測遊戲。(這就是爲什麽企鵝發布遊戲産品經常會跳票的原因)
這樣做能在前期積累超高的期待度,培養量級龐大(dà)的種子用戶,一(yī)旦公測遊戲當日在線人數爆滿。好處是,前期遊戲口碑會很好(人果然是視覺動物(wù),隻是看了CG就認爲遊戲屌屌的),前期積累龐大(dà)的種子用戶,并且隻要産品的質量過硬容易形成現象及的産品。
難點在于品牌管理。要想在前期形成超高的期待度,CG及各種營銷的内容的質量以及想要傳遞的信息都需要是頂級的。這樣做的壞處是,一(yī)旦遊戲質量不夠高,即使是90分(fēn)的産品(由于用戶的期待度已經到了150分(fēn)了),死的很快。
大(dà)作在營銷形式是“屌爆的CG +頂級代言人”,但是在遊戲公測時及之後的開(kāi)服也依舊(jiù)遵循【常規】的推廣方式,所謂常規即經典。
【特定産物(wù)】
這裏指的是頁遊。
頁遊實質上是媒體(tǐ)流量變現的産物(wù)。以往,媒體(tǐ)擁有着龐大(dà)的互聯網用戶群體(tǐ),但是盈利模式單一(yī),隻有賣廣告這樣一(yī)種形式,并且受制于廣告投放(fàng)廠商(shāng),之後才衍生(shēng)了頁遊。
由于頁遊不需要下(xià)載客戶端,點開(kāi)網頁就能玩,并且有極高的ARPU值,媒體(tǐ)将自己的流量導給頁遊廠商(shāng)與遊戲廠商(shāng)聯運獲得的利潤遠超過單純的售賣廣告。
頁遊的投放(fàng)方式粗暴,整體(tǐ)思路就是購買流量,哪裏的流量廣告投哪裏。頁遊關注的核心是當日ROI,3日ROI,7日ROI,關注的是短期的獲利。
另外(wài),和熱愛遊戲的同學們,聊一(yī)下(xià)遊戲封測的問題。
1.壓力測試期
目的是,測試服務器的承載和可能出現的bug;一(yī)般的方式是通過地推找到一(yī)些玩家進入遊戲體(tǐ)驗。
2.删檔測試期
在對自己産品有足夠的信息後可以再大(dà)媒體(tǐ)進行推廣(删檔測試在大(dà)媒體(tǐ)上推廣機會隻有兩次),如果想要穩妥一(yī)點不動用大(dà)媒體(tǐ)資(zī)源,可以沿用地推的方式或者通過百度等搜索渠道導量。
3.公測期
在決定進行公測前,要做好有節奏的營銷推廣方案。一(yī)般分(fēn)爲預熱期、蓄力期、爆發期,不同時間推出的營銷内容不一(yī)樣,特别說明的是:如果期間能借到熱點,也需要及時調整推廣節奏。
手遊平台搭建,就用溪谷軟件!溪谷軟件爲手遊、H5遊戲、頁遊等産業提供專業、可擴展的遊戲運營技術解決方案,減少遊戲平台源碼開(kāi)發成本,實現項目快速上線,目前已服務300多家遊戲行業企業,獲得大(dà)家的一(yī)緻好評。如果您想要了解更多産品細節,可以關注我(wǒ)們的官方微信或與我(wǒ)們客服人員(yuán)聯系。
趕快咨詢客服
tel:18652263285(小(xiǎo)龍)
tel:13270282266(海唐)
掃描二維碼關注溪谷軟件微信公衆号哦!
掃一(yī)掃二維碼
關注視頻(pín)号查看視頻(pín)
複制手機号添加售前工(gōng)程師企業微信