我(wǒ)們都知(zhī)道,手機應用的絕大(dà)多數下(xià)載量來自于應用市場裏搜索下(xià)載,所以加強ASO能夠有效提高遊戲的排名以及轉化率。本文溪谷軟件爲大(dà)家整理幾條做好ASO優化的建議,讓你的遊戲排名飛速上漲!
1、遊戲名稱
遊戲名稱會對ASO産生(shēng)很大(dà)影響,如何檢驗你的ASO有沒有進步的空間?第一(yī)就是遊戲名稱,好的遊戲名方便玩家記憶、搜尋,而且名稱也是最直白(bái)的表達遊戲内容的一(yī)個方式。此外(wài),建議大(dà)家加副标題,目前在中(zhōng)國和日本的市場,前五十的熱門遊戲,超過一(yī)半都有副标題。
2、遊戲介紹
遊戲介紹同樣重要,98%的玩家不會點擊“閱讀更多”,那麽在玩家不點開(kāi)的情況下(xià),要怎樣優化前面展示出來的内容呢?目前市面上比較普遍的兩種寫法,第一(yī)種是重點突出數字,比如遊戲有幾百萬的下(xià)載量,或者有一(yī)百個角色、兩百個關卡等。另一(yī)種寫法是提問式,例如:你準備好了嗎(ma)?你有辦法消除嗎(ma)?雖然98%的玩家不會點開(kāi)閱讀更多,但是隐藏的内容同樣要認真寫好,并且把遊戲相關的關鍵字全部放(fàng)進去(qù)。IAP同樣重要,在App Store内遊戲内購的名稱是可以被搜索到的,需要認真設計。
3、Key Word
iOS每個版本可以提一(yī)百字的Key Word,建議大(dà)家把空白(bái)的部分(fēn)省略。另一(yī)個小(xiǎo)方法是,如果你的關鍵字是遊戲的策略、動作或音樂之類的,就不需要再放(fàng)到Keyword Strings(關鍵字符串)裏面。如果今天你是做一(yī)本電子書(shū)App,隻需要寫“book”而不是“books”,因為複數是可以省略的。
4、遊戲icon
icon方面可以嘗試多種類型,比如不同的色調、邊框等。在Google可以使用多款icon,來測試哪款吸量效果最好。此外(wài),icon可以跟遊戲廣告素材做連貫性的效果,例如icon包含遊戲角色,可以讓用戶很容易聯想到遊戲的内容。
5、Preview Video
Preview Video也很重要,如何在前10秒将遊戲的精華展示出來,是需要思考的。通常做法是省略LOGO畫面,或者快速劃過。此外(wài),在App Store上,如果網絡比較緩慢(màn)的時候,視頻(pín)會變成定格畫面,那麽這個定格畫面就成了第一(yī)張宣傳圖,所以定格畫面也需要謹慎選擇。
6、Screenshots
假如你看到一(yī)個廣告并點了進去(qù),會花多少時間在下(xià)載頁面呢,我(wǒ)相信不會超過10秒,所以,前兩張Screenshots是最重要的,而且玩家是浏覽,不是閱讀。因此前兩張Screenshots要讓玩家快速明白(bái)遊戲的核心内容。素材也不是僅僅翻譯了文字就行,要針對你想進入的市場去(qù)研究玩家喜歡的,容易接受的畫風等。
7、評分(fēn)
要鼓勵玩家給你的産品評分(fēn),如果在App Store是4星以下(xià),可以選擇性在版本更新時刷新評分(fēn),讓新的評分(fēn)看起來更好一(yī)些。Google目前是顯示平均星級,下(xià)半年他們會開(kāi)放(fàng)一(yī)個針對近期的星級,供玩家參考。同時,如果客服團隊一(yī)直在回複,那些潛在新玩家就會覺得這個開(kāi)發商(shāng)是在認真運營的,遊戲是可以信賴的。
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