當你還在網吧上網時,已經有人在手機上玩《雲頂之奕》了
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2019/09/04
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玩遊戲的目的對于絕大(dà)部分(fēn)人來說,就是“娛樂”和“殺時間”,從主機到PC,再從PC到手機,随着硬件載體(tǐ)的變化,遊戲其實一(yī)直在這兩個需求之間來回轉換。

 

除此之外(wài),遊戲還有一(yī)個特點,就是沒有辦法跨平台玩,或者一(yī)款在PC端很火(huǒ)的遊戲,挪到了手機端再去(qù)體(tǐ)驗,總會覺得差了點意思。

 

除了頁遊,其他幾類遊戲隻能在特有的終端上進行,至于頁遊倒是可以跨越終端的限制,不用下(xià)載隻要有網就能玩,但是......你懂的。

 

最近小(xiǎo)編也注意到了,有些玩家已經在手機上玩起大(dà)火(huǒ)的LOL自走棋《雲頂之奕》了。注意,是PC原版的《雲頂之奕》,不是什麽别的自走棋或者山寨遊戲。




在前不久的2019ChinaJoy上,騰訊也向聽(tīng)衆們展示了類似的“騷操作”:他們用手機通過網頁,進入了PC網遊《天涯明月刀》,并且在遊戲的過程中(zhōng),畫面依舊(jiù)精美清晰,沒有卡頓。

 

當前《天涯明月刀》客戶端需要25GB的内存,如果通過手機完全流暢的運行這款遊戲顯然是不靠譜的,但現在,他們并沒有把遊戲放(fàng)在手機本地,而是放(fàng)在雲端,和傳統頁遊一(yī)樣,隻要有網就能玩。

 

盡管騰訊聲稱,此項“雲技術”仍需1-2年的時間才能成熟,但我(wǒ)們已經可以看到在不久的将來,我(wǒ)們完全可以通過不同的終端來體(tǐ)驗更高質量的遊戲。

 

不過,未必所有人都會喜歡這場新的技術革命,因爲它在帶來美好遊戲體(tǐ)驗的同時,也可能砸掉不少人的飯碗。在這場變革中(zhōng),硬件制造商(shāng)很可能是遭受打擊最大(dà)的。如果一(yī)個網頁就可以玩遊戲,那麽爲什麽我(wǒ)們還要購買高性能的主機?即使是手機,除了顯示功能外(wài),計算能力恐怕也會顯得不那麽重要了吧。如果是這樣,硬件在遊戲市場中(zhōng)分(fēn)得的那一(yī)杯羹可能會急劇減少。


而那些掌握了雲計算實力的互聯網巨頭很可能會成爲最大(dà)的得益者。借助技術變革,他們不僅可以做大(dà)現有的PC和手遊市場,還可以輕易進入過去(qù)難以涉足的主機遊戲業務,從那兒搶占到巨大(dà)的市場,真正成爲一(yī)統江湖的王者。


目前,很多互聯網巨頭已經紛紛入局雲遊戲産業。除了我(wǒ)們熟悉的騰訊外(wài),國外(wài)的巨頭谷歌也大(dà)舉進入這一(yī)市場。在今年3月的遊戲開(kāi)發者大(dà)會(GDC),谷歌就高調推出了GoogleStadia雲遊戲平台計劃,并宣布了好幾款将要登錄這一(yī)平台的熱門遊戲。同時,面臨雲遊戲沖擊最嚴重的主機制造商(shāng)也開(kāi)始了自救。索尼等公司目前已經開(kāi)啓了遊戲雲端化的進程。


當然,一(yī)種遊戲的普及是一(yī)個系統的工(gōng)程。從現在的形勢看,雲遊戲要真正全面崛起,恐怕還要解決好很多問題,例如時延、顯示等。從這個角度看,雲遊戲的發展,恐怕還需要邊緣計算、5G、高清顯示等先進技術的助力,而反過來,雲遊戲又(yòu)必定會爲這些新技術提供巨大(dà)的應用機會,從而創造出巨大(dà)的商(shāng)機。


未來雖還未來,但它已經可以被看見。這應該就是遊戲江湖未來的模樣。

 

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