很多小(xiǎo)夥伴選擇通過遊戲行業創業時,面對一(yī)些複雜(zá)難懂的名詞總是一(yī)頭霧水,即看不懂又(yòu)很難分(fēn)别自己到底适合哪個項目,深怕一(yī)腳下(xià)去(qù)踩到坑。溪谷軟件作爲知(zhī)名的遊戲運營産品研發企業,本文将爲大(dà)家詳細介紹獨代與聯運之間的區别。
想要搞清楚這個問題,首先要搞清楚遊戲産業鏈都存在哪些角色。通常情況下(xià),一(yī)條完整的産業鏈由研發商(shāng)、發行商(shāng)和渠道商(shāng)組成。獨代即獨家代理,實質就是遊戲發行商(shāng),負責遊戲的推廣工(gōng)作,然後按照一(yī)定的比例與研發去(qù)分(fēn)成。
做獨代的好處就是可以賺代理費(fèi),10萬也好20萬也罷,哪怕之後這個遊戲一(yī)分(fēn)錢不賺,你最差也能混個落袋爲安。但是對于創業者,很難遇到這樣的機會,畢竟初入行業實力有限,很多人也就隻能混個代理做做,分(fēn)點充值費(fèi)。
遊戲聯運的實質是渠道商(shāng),将手頭的流量通過遊戲變現,一(yī)般聯運的渠道分(fēn)成要遠高于代理,一(yī)般是55分(fēn)左右,那麽一(yī)款流水上千萬的遊戲,就分(fēn)得500萬了。另外(wài)聯運對于遊戲的選擇要比獨代更加靈活,不用受制于遊戲,手遊聯運平台内接入大(dà)量的遊戲資(zī)源,不必擔心某款遊戲的市場反應不佳之類的問題。
小(xiǎo)編認爲,對于初入遊戲行業的小(xiǎo)夥伴,做遊戲聯運的上手難度較低,平台流量起來之後,有着優秀的變現效果,實現快速盈利。
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