2019,是英雄亮劍雲遊戲之年。不僅谷歌,微軟和索尼等國外(wài)大(dà)廠紛紛公開(kāi)了自家的雲遊戲項目。第17屆ChinaJoy國内大(dà)廠競相公布雲遊戲平台,全球競争已成燎原之勢。在了解雲遊戲的戰略意義之前,我(wǒ)們先回答五個關于雲遊戲的重點問題:
問題一(yī):雲遊戲是什麽?
對用戶而言,無需再進行傳統的下(xià)載、安裝、升級版本等操作,無論是手遊、端遊還是主機,都可以一(yī)點即玩,并且可以實現多端存檔和數據共享。
問題二:爲什麽雲遊戲很重要?
雲遊戲是遊戲産業一(yī)次重要技術革命。
他給遊戲産業注入了強力的新基因:硬件不再成爲桎梏,主機、PC和手機三端合一(yī)。這會給産業帶來根本性的變化,玩家的體(tǐ)驗模式和付費(fèi)模式都面臨着劇變,就像智能手機的崛起帶來了如今百花齊放(fàng)的手遊市場。遊戲本身模式上的改變将會極大(dà)擴展遊戲的創新邊界。
問題三:怎麽樣發展雲遊戲?
問題四:爲什麽現在爆發?
和AI産業一(yī)樣,技術已經逐漸成熟。
雲遊戲的主要兩大(dà)技術流派逐漸成熟:
五大(dà)核心技術得到發展:無論是視頻(pín)流還是指令流,他們的核心技術基本一(yī)緻,主要分(fēn)爲五大(dà)領域:GPU、虛拟化技術、音視頻(pín)解碼、優質網絡和邊緣計算。這些技術都在最近一(yī)兩年内有了較大(dà)的發展。
問題五:雲遊戲的影響大(dà)不大(dà)?
對産業生(shēng)态和各方主體(tǐ)都有非常大(dà)的影響。
一(yī)是改變了産業生(shēng)态:主要有三個變化:一(yī)是硬件商(shāng)話(huà)語權将變弱;二是手握底層技術的雲服務廠商(shāng)話(huà)語權變強;三是内容研發商(shāng)話(huà)語權持續分(fēn)化。
二是影響了産業主體(tǐ):發行商(shāng)、遊戲平台、遊戲開(kāi)發者和玩家都面臨着升級或者變革。
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