如何通過資(zī)訊社區提高遊戲聯運平台的留存
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2019/12/13
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如今遊戲聯運平台的發展非常迅速我(wǒ)們仍然覺得爲玩家提供一(yī)個分(fēn)享和社交的平台不是必要的。或許對超休閑手遊來說的确如此,因爲這些手遊隻希望留住玩家幾天時間,幸運的話(huà)可能幾周。作爲開(kāi)發者,我(wǒ)們希望盡一(yī)切努力提高玩家的留存率。




幸運的是,遊戲行業一(yī)直在朝着這個方向發展。那些購買一(yī)張實體(tǐ)遊戲卡帶或CD,把它打通關後擱在一(yī)旁的日子早已成爲過去(qù)。在電子遊戲時代,遊戲的内容大(dà)大(dà)豐富,玩家的留存時間也大(dà)大(dà)延長。

社區=收入

顯然最具有話(huà)語權的社區成員(yuán)是你的遊戲聯運平台最忠誠的粉絲,但他們的價值可能不那麽顯而易見。事實上,他們的價值相當高。

2018年世界開(kāi)發者大(dà)會上Nico Nottin談到《僵屍炮艇:生(shēng)存》(Zombie Gunship Survival)60%-80%的月收入來自活躍的社區成員(yuán)。

 

遊道易(Yodo1)發現許多市場都存在這樣的情況。

我(wǒ)們中(zhōng)國運營《變形金剛:地球戰争》時,發行團隊發現遊戲75%的付費(fèi)玩家都是活躍的社區成員(yuán)。

 

社區管理的本質在于與玩家搞好關系。

與玩家維持聯系有許多有效的方式。下(xià)面是一(yī)些例子:

-搭建内嵌社區(即遊戲内部的社區功能模塊)

-收集玩家對新内容和設計的意見

-定期舉辦競賽

-贈送遊戲周邊産品作爲獎勵

-舉辦活動

舉辦活動能夠維持玩家與遊戲聯運平台的聯系,并拉近玩家之間的距離(lí)。最終,這些聯系将轉化成更長的留存時間——以及更高的消費(fèi)。

《瘋狂動物(wù)園》在遊戲内社區KTplay上舉辦的視頻(pín)分(fēn)享活動就是個很好的例子。

活動期間,遊戲鼓勵玩家在抖音上創作視頻(pín)。這些視頻(pín)被瘋狂傳播,獲得了2100萬播放(fàng)量。參與活動的玩家獲得了遊戲金币獎勵。而《瘋狂動物(wù)園》呢?活動期間遊戲的自然下(xià)載量增長了97%。

 

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