近日,廣電總局官網将遊戲版号審批信息更新到了3月。經統計,2017年2月,共有675款遊戲獲得版号,其中(zhōng)手遊數量爲666款,由于2月時間短于其他月份,且有春節長假,所以審批速度環比下(xià)降31.62%。
縱觀2013年至2017年2月全部審批信息,已有約6000款手遊獲得版号。
2月獲得版号的手遊中(zhōng),七大(dà)類産品和非七大(dà)類産品比例與1月持平 ,分(fēn)别爲74%和26%。
過審手遊類型排名與1月相比幾乎沒有變動,Top8依舊(jiù)是遊戲、益智休閑、RPG、消除、捕魚、跑酷、SLG和卡牌,不同的是,遊戲的優勢大(dà)幅縮小(xiǎo),排在第2的益智休閑類僅僅落後27款。
2月共有12家出版單位入圍過審手遊款數Top10榜單,咪咕互娛上升6位,首次占據榜首。TOP3出版單位中(zhōng),另外(wài)兩家與1月相同,可謂榜單頭部常客。除此之外(wài),上榜企業迎來換血,三辰影庫、炫彩互動、河北(běi)冠林、北(běi)京中(zhōng)科奧、杭州潤趣、北(běi)京中(zhōng)電、杭州群遊7家企業都是2月新上榜的出版單位。
運營單位過審手遊款數分(fēn)布極爲分(fēn)散,過審手遊在10款以上的共有11家,其中(zhōng)咪咕互娛再奪榜首位置。
過審手遊數量少于10款的運營單位有不少排名并列情況,從分(fēn)布圖可看出,僅過審1款産品的運營單位數量最多,爲199家,過審4款~8款産品的運營單位共31家,且至少有4家過審手遊款數相同。
自去(qù)年7月1日總局版号規定正式實施以來,遊戲手遊每月過審數量都遙遙領先,一(yī)方面是因爲遊戲玩法固定,屬于七大(dà)類産品,審核難度較低;另一(yī)方面也在某種程度上反映了近期刮起的遊戲風,尤其是過審遊戲中(zhōng)不少地方性遊戲手遊的湧現,更說明其熱度。不過,近期業内有關遊戲手遊的消息頻(pín)出,都反映了監管收緊迹象。
經筆者彙總,2013年至2017年,獲得版号的遊戲産品總數超過1700款,其中(zhōng)僅2016年就有1167款,今年截至2月,也已有475款遊戲手遊獲得版号,月均過審數量高達230多款,遙遙領先于其他類型産品。
從過審遊戲細分(fēn)類型上看,麻将數量最多,爲600款,鬥地主屈居第2,有315款。其餘遊戲類型數量相對較少,其中(zhōng)棋類遊戲有58款。麻将與鬥地主是傳播最廣,玩法相似度最高,最成熟的遊戲類型,廠商(shāng)紛紛湧入不足爲奇。但随着兩種玩法市場的飽和,更具地方特色的玩法将受到中(zhōng)小(xiǎo)廠商(shāng)關注。
遊戲行業每年都有新的熱門産品類型,遊戲是否會如一(yī)些人預測的那樣成爲2017的風口?還需要進一(yī)步觀察。
本文來自于騰訊遊戲
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