二次元遊戲的發展才剛剛起步,發展過程中(zhōng)隻需加以引導便可蓬勃發展,而促進發展的方法總結起來就是“對症下(xià)藥”四個字。
豐富或創新遊戲玩法,提高遊戲可玩性。二次元遊戲雖然注重二次元元素,但歸根結底還是屬于遊戲的範疇,遊戲最核心的屬性就是可玩性,而影響遊戲可玩性的主要因素則是遊戲玩法。目前主流的二次元手遊的玩法爲卡牌和養成類,造成了用戶的審美疲勞,需要改變或豐富其玩法,可通過加入競技要素豐富玩法,也可創造全新的玩法,增加玩家的可玩性。
加強版權意識,提高原創能力。随着中(zhōng)國經濟社會的不斷進步,玩家對遊戲的要求越來越高,不再滿足于盜版遊戲,支持正版逐漸成爲玩家的新常态,在這種大(dà)環境下(xià)遊戲廠商(shāng)更應該注重版權意識,不僅需要保護自家遊戲和IP保護,還要拒絕抄襲其他熱門遊戲和盜用IP,抄襲這條路走不長久也走不通,輕則被玩家抛棄,重則惹下(xià)官司。所以這就需要遊戲廠商(shāng)提高原創能力,用心創造快樂,做快樂的生(shēng)産者而非搬運工(gōng)。
形成“影遊”聯動,推動二次元成爲主流文化。通過漫畫、動漫和電影等媒體(tǐ)形式産出優秀的二次元作品,潛移默化的讓二次元文化成爲人們生(shēng)活的常态,從而擴大(dà)二次元手遊的受衆群體(tǐ),促進二次元手遊的發展。二次元手遊的進一(yī)步發展還能反哺整個二次元領域,而二次元領域帶來新鮮血液和資(zī)金,推動二次元領域的再一(yī)次發展,從而形成一(yī)個良性循環。
曾幾何時,二次元還是一(yī)個偏向于定義核心人群的概念,會不時被人誤解,更何況二次元遊戲了。但如今二次元遊戲已成爲遊戲行業中(zhōng)不可小(xiǎo)觑的一(yī)股力量,如果在其發展過程中(zhōng)加以正确引導,相信二次元遊戲會以其獨特的魅力反哺整個二次元行業,幫助中(zhōng)國遊戲行業渡過瓶頸期,推動中(zhōng)國遊戲行業的轉型升級。
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