新冠病毒疫情不斷蔓延,曾在國内顯現的遊戲行業态勢正向海外(wài)市場傳導。
3月15日晚,根據遊戲平台Steam官方記錄,其在線人數突破2000萬,創造曆史記錄。多款遊戲在線創造峰值,射擊遊戲《反恐精英:全球攻勢》在線人數超過百萬;《彩虹六号:圍攻》同時在線人數超過19萬,兩者在線人數均刷新記錄。
另一(yī)方面,微軟旗下(xià)遊戲服務Xbox Live也因流量劇增,自美國東部時間3月15日下(xià)午約5點出現部分(fēn)玩家登陸困難,無法進行在線遊戲等問題,官方稱問題在兩小(xiǎo)時後逐漸恢複。
受類似原因影響,索尼的PlayStation Network和任天堂的在線遊戲服務需求也在增長。
“與我(wǒ)們在中(zhōng)國看到的情況類似,當人們因疫情原因不外(wài)出或自我(wǒ)隔離(lí)時,遊戲需求激增,導緻《王者榮耀》服務器出現宕機問題。這意味着,即使是騰訊也無法足夠快地(做出)應對。”咨詢公司Niko Partners分(fēn)析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示,“(好在)最後騰訊提供了免費(fèi)皮膚作爲補償。”
遊戲行業成爲了本次疫情中(zhōng)少數逆勢上揚的産業,除了主流的遊戲平台,遊戲聯運項目也遇到了相當難得的發展機遇。溪谷軟件針對當下(xià)市場情況,也出台了一(yī)系列扶持政策,想要了解遊戲聯運平台項目的小(xiǎo)夥伴們機不可失!
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