近日,人民日報與新華網分(fēn)别發表兩篇文章,一(yī)篇肯定了中(zhōng)國自研遊戲的出海成績,另一(yī)篇則着重強調遊戲企業應付起引導行業正向發展的責任。
2017自研遊戲海外(wài)收入82.8億美元 人民日報點贊遊戲出海
2月6日,人民日報發表《中(zhōng)國遊戲 世界着迷》報道,肯定了中(zhōng)國自主研發遊戲在海外(wài)市場取得的成績。根據《2017年中(zhōng)國遊戲産業報告》,2017年中(zhōng)國自主研發網絡遊戲海外(wài)市場實際銷售收入達82.8億美元,同比增長14.5%。而在5年前(2012),這個數字還是5.7億美元。人民日報在文中(zhōng)指出,近年來,中(zhōng)國研發遊戲在海外(wài)的影響力與市場地位都在提升,在海外(wài)遊戲市場上,不同體(tǐ)量的遊戲公司以各自的方式博得自己的一(yī)席之地。
完美世界在海外(wài)建立生(shēng)産研發機構,招募當地團隊,做符合當地用戶審美習慣的産品。通過整合全球資(zī)源,将中(zhōng)國IP融于國際團隊之中(zhōng),形成了一(yī)條穩固的出海之路。目前,完美世界的遊戲産品足迹已遍布海外(wài)100多個國家和地區。目前,中(zhōng)國自主研發網絡遊戲的收入已經不僅局限于以往的東南(nán)亞市場,在歐美、日、韓、俄羅斯、中(zhōng)東等地都取得了不同程度的突破,實現了海外(wài)地區的“多點開(kāi)花”。在類型上,中(zhōng)國出海遊戲的産品種類也更加豐富。
不僅是海外(wài)市場,2017年,整個遊戲行業也迎來了新的發展。移動遊戲市場在用戶規模繼續增長的基礎上,開(kāi)始注重細分(fēn)化以及差異化的經營策略;客戶端遊戲雖然新品産出較少,但精品遊戲依舊(jiù)保持着收入的正向增長,整個市場向“少而精”發展;電子競技遊戲市場實際銷售收入達到730.5億元,同比增長44.8%,産業鏈進一(yī)步完善。
收入越高責任越重 遊戲企業也應散發行業正能量
然而,在行業不斷發展的同時,網絡遊戲市場也存在着文化内涵缺失、用戶權益保護不力等問題。前不久,中(zhōng)宣部、中(zhōng)央網信辦、教育部、公安部、文化部等部門近日聯合印發《關于嚴格規範網絡遊戲市場管理的意見》,2月7日,人民日報再次發文,稱按照意見統一(yī)部署,政府部門、行業協會、網遊企業等多方聯手綜合施策,強化價值導向,加大(dà)正能量供給,落實企業主體(tǐ)責任,推動行業轉型升級,努力營造清朗網絡空間,多家行業知(zhī)名企業表态配合。有些遊戲資(zī)質辦理不全的遊戲app進行下(xià)線處理,從而導緻經濟上的損失。 溪谷科技提供全面的遊戲運營資(zī)質辦理,價格透明公道。
經過多年的發展,中(zhōng)國遊戲行業已經逐步樹(shù)立起自己的行業品牌與形象,實現了收入的跨越與發展模式的升級,中(zhōng)國遊戲在全球市場中(zhōng)出現的頻(pín)率越來越高,也出現了多家在世界範圍内具有高知(zhī)名度的大(dà)企業。也因此,遊戲企業在取得豐厚利潤的同時,還應該擔任起應付的責任,爲行業的健康、正能量發展貢獻出自己的力量。
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