遊戲行業:女性用戶的分(fēn)布結構變化
關鍵字 編輯:溪谷軟件 2020/04/13
浏覽 2717

近日,QuestMobile發布:女性用戶移動互聯網人均使用時長高達157小(xiǎo)時,同比增速42.7%。


數據顯示,近年來,女性用戶保持逐年增長的趨勢,2020年2月活躍用戶規模爲5.40億,全網占比47.0%。同時,女性用戶對移動互聯網的依賴感越來越強,2月人均使用時長高達157小(xiǎo)時,同比增速42.7%,比全網用戶2月人均使用時長增速高5個百分(fēn)點。


1.png 


使用時長的增加,與女性用戶打開(kāi)App的數量、種類的增加上不無關系。2020年2月,女性用戶打開(kāi)的App數量從22個增加到近25個,人均App打開(kāi)種類也增至18個,對移動互聯網的使用更加豐富和深入。


年齡跨度增大(dà),學生(shēng)/職場新人對遊戲的興趣最高

随着女性用戶規模的增多,女性用戶結構也随之發生(shēng)變化。城市方面,下(xià)沉逐漸明顯,來自三線及以下(xià)女性用戶占比近7成。年齡方面,則是正在往青少年和銀發女性兩端蔓延,18歲以下(xià)的占比突破10%,46歲以上的占比增至14.8%。


2.png 


根據生(shēng)長環境、年齡、收入等,QuestMobile将女性用戶分(fēn)爲了小(xiǎo)鎮女青年、小(xiǎo)白(bái)用戶、媽媽族和輕熟女剁手族四個群組,不同群組的女性用戶消費(fèi)能力有所差異,但她們規模巨大(dà)。


3.png 


小(xiǎo)白(bái)用戶多爲學生(shēng)或者職場新人,消費(fèi)能力不高,但她們擁有較多的時間,對遊戲的興趣也最高,爲55.9%,值得重點挖掘。


4.png 


小(xiǎo)鎮女青年生(shēng)活節奏較慢(màn),有很多時間享受生(shēng)活,有很一(yī)部分(fēn)已經成家有孩子,對遊戲有需求,興趣值爲50.0%,但相對小(xiǎo)白(bái)用戶較弱。


5.png 


輕熟女剁手族,多爲職場女性,收入高,消費(fèi)能力也高,但線上興趣廣泛且非常活躍,對遊戲的興趣偏好值爲46.5%,也是值得挖掘的用戶。


6.png 


媽媽族年齡跨度大(dà),她們普遍比較忙碌,用于娛樂放(fàng)松的時間少,對遊戲的興趣偏好僅39.0%,但确是休閑遊戲的核心用戶。


7.png 

 

相關閱讀
如何快速搭建手遊推廣運營平台?
編輯:溪谷軟件2020/04/13
幹貨!手遊入門必備知(zhī)識
編輯:溪谷軟件2020/04/13
溪谷喜獲手遊系統軟件著作權,全面版權保障
編輯:溪谷軟件2020/04/13
更多産品>>>
手遊H5雙平台系統
手遊聯運系統
H5聯運系統
手遊發行系統
馬上開(kāi)啓您的遊戲創業之旅
關閉

微信掃一(yī)掃聯系售前工(gōng)程師

二維碼

海唐:13270282266

關閉
二維碼

掃一(yī)掃二維碼

關注視頻(pín)号查看視頻(pín)

複制手機号添加售前工(gōng)程師企業微信

關閉
電話(huà)咨詢