Facebook宣布,面向Messenger應用的全部17億用戶開(kāi)放(fàng)Instant Games遊戲功能。此外(wài),Facebook還推出了今年f8大(dà)會上向開(kāi)發者展示的一(yī)些新功能。目前Facebook全球用戶量爲17億,其Messenger用戶量則爲12億,Instant Games主要針對的是Facebook Messenger用戶。
據Facebook的透露,在過去(qù)90天内,用戶玩遊戲的次數超過了15億次。此前Instant Games平台僅在30個市場上線,用戶能夠玩的遊戲僅約50款左右。
事實上,早在數年前,Facebook就曾建立了頁遊平台。玩家從《FarmVille》和《CityVille》等遊戲中(zhōng)購買了虛拟商(shāng)品。截止2011年,Facebook遊戲占總收入的12%。但是随着移動遊戲市場的到來,Facebook遊戲平台玩家數量停滞不前,玩家更多都是從GooglePlay和AppStore上下(xià)載遊戲,2016年Facebook隻有3%的收入來自于遊戲。而推出“Instant Games”也是Facebook對于H5遊戲市場的布局。
這其中(zhōng)更包括更豐富的遊戲玩法。開(kāi)發者将可以制作獨特而複雜(zá)的遊戲體(tǐ)驗,包括回合制、積分(fēn)榜和巡回賽,以及在遊戲過程中(zhōng)向用戶發送更具視覺吸引力的可訂制消息。遊戲中(zhōng)的消息機器人可以向用戶發送新遊戲選項的通知(zhī),并通過積分(fēn)榜鼓勵用戶之間的比賽,從而吸引用戶重複遊戲。
如《吃豆人》、《大(dà)蜜蜂(Galaga)》、《太空侵略者(Space Invaders)》等。随着全球推出的進行,“Instant Games”将擴展更多經典遊戲,首批支持新的回合制玩法和遊戲機器人的遊戲爲Zynga的猜字遊戲“ Words with Friends: Frenzy from Zynga”以及Blackstorm的EverWing遊戲。而在已上線的H5遊戲産品中(zhōng)也包含中(zhōng)國公司開(kāi)發由觸控發行的三消遊戲《Smiley Cubes》。
在這些已上線的H5遊戲中(zhōng),Spil Games發布的《Endless Lake》在上線前三周就在Facebook平台獲得了1200萬玩家,玩家們的遊戲次數突破了3300萬。可見H5手遊有着巨大(dà)優勢,不過開(kāi)發商(shāng)Spil Games高管Nguyen-Khac表示,目前的貨币化還在探索中(zhōng),而且這個平台并不适合所有的遊戲。“最關鍵的是能否給玩家比較短的遊戲時長,你需要知(zhī)道,當人們在Messenger打開(kāi)遊戲的時候,他們也同時在聊天,并且進行社交互動,所以很可能會暫時放(fàng)下(xià)遊戲,過段時間在回來玩。如果你的遊戲每次時間都比較短而且可以讓好友們相互競争,那Instant Game平台就值得一(yī)試。
Facebook Messenger産品經理安德裏·瓦卡裏(Andrea Vaccari)表示,在開(kāi)發者利用這些新功能之後,Instant Games中(zhōng)的遊戲将更有吸引力。
根據用戶使用設備和位置的不同,Messenger中(zhōng)提供的遊戲最多有50款,而未來每周還将有新遊戲上線。排名第一(yī)的台球遊戲《Miniclip’s 8 Ball Pool》将很快在Instant Games中(zhōng)上線。
從周二開(kāi)始,Facebook将在未來幾周内,逐步向全球範圍内的iOS和Android版Messenger開(kāi)放(fàng)Instant Games功能。
Instant Games功能的開(kāi)發者希望,這項功能能給社交遊戲帶來病毒式的傳播效應,并利用消息平台去(qù)培育遊戲大(dà)作。這樣的遊戲可以通過社交平台傳播,從而繞開(kāi)應用商(shāng)店(diàn)。
相對于Facebook更快的節奏,中(zhōng)國市場上騰訊對H5遊戲業務推進的速度并不快,雖然騰訊已落實了多款中(zhōng)重度H5手遊代理發行,但直到上個月騰訊才剛剛在微信、手Q上測試了第一(yī)款H5遊戲《天天愛消除》,2017年騰訊将推出多少款商(shāng)業化的H5遊戲尚是未知(zhī)數。
同時騰訊目前來看對蘋果态度遠不如Facebook那麽強硬,微信H5平台跟Facebook的Instant Games功能相似,不過近期騰訊不僅收緊了iOS平台遊戲内微信支付、另外(wài)還取消了公衆号iOS端通過微信支付的“贊賞”功能,多少說明了騰訊對蘋果的态度,具體(tǐ)微信H5遊戲平台能否得到蘋果方面的認可、未來運營上能有多大(dà)的尺度,尚需要騰訊方面去(qù)用實際産品驗證。
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