一(yī)款遊戲開(kāi)發完成并不意味大(dà)功告成,如何選擇發布時機,如何進行營銷對整個鏈條也起着重要作用。下(xià)面爲大(dà)家總結出的有關于遊戲發布和營銷10點幹貨,1. 産品穩定後再發布,免得遭來大(dà)量差評請記住, ...
1. 産品穩定後再發布,免得遭來大(dà)量差評
請記住,産品是最主要的關鍵所在。用戶真實的實時反饋是不可控制的,用戶的好評當然能促進遊戲的下(xià)載,但用戶的差評就可能毀掉遊戲。如今的App Store更像以前的視頻(pín)遊戲,一(yī)個失敗的發布計劃或者流程甚至可以殺死一(yī)款遊戲。所以一(yī)個好的産品和一(yī)系列好的發布策略要很好地組合在一(yī)起。
2. 保證産品夠簡單
産品對用戶友好非常重要,不管你的産品是app還是遊戲,要盡量保持它簡單的特性。比如《憤怒的小(xiǎo)鳥》,用戶隻需要完成“滑動屏幕-對準目标-釋放(fàng)”就能享受到遊戲的樂趣,再比如《神廟逃亡》,玩家隻需進行切換、俯蹲和跳躍就能獲得無盡的刺激體(tǐ)驗。
3. 選擇流行度廣的遊戲先開(kāi)發,降低失敗率
如果你的資(zī)金不是很充足,那就選擇開(kāi)發一(yī)些當前流行的遊戲。文字遊戲也是用戶喜歡的遊戲類型,即便隻是很少數的例子,也不大(dà)容易理解。開(kāi)發流行的遊戲可以提高你成功的幾率。不過,市場也處于不斷發展和變化當中(zhōng),你要緊盯市場,緊盯那些Top 25榜單上的遊戲,并善于從中(zhōng)找出未來的遊戲趨勢,以便在現有遊戲的基礎上創新,從而迎接下(xià)一(yī)個趨勢的到來。
4. 注重遊戲用戶分(fēn)享功能
病毒性營銷。這裏講的病毒性傳播主要指遊戲玩家之間的相互分(fēn)享,一(yī)個用戶下(xià)載安裝了遊戲,他極有可能通過口頭或者遊戲内社交組件分(fēn)享給朋友,或者邀請朋友加入遊戲,這是最劃算的營銷方法。關于病毒性營銷的文章有很多,很多開(kāi)發者也通過社交方法進行病毒性營銷,雖然這種方法是免費(fèi)的,并且能帶來不少流量,但這種方法貨币化程度并不高,因爲用戶的注意力主要集中(zhōng)在其他用戶身上,而不是你的産品。
5. 選好關鍵詞
謹慎選擇關鍵詞,你可能會有針對性地搜索或者查看類别排名,不少開(kāi)發者都選取了相同的關鍵詞。
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