獨立遊戲近年頗受市場青睐,不但遊戲産品頻(pín)頻(pín)拿到蘋果推薦、登上暢銷榜;其背後的獨立開(kāi)發者們也受到關注,開(kāi)始走到台前。與此同時,越來越多的發行商(shāng)也将目光聚焦獨立遊戲,大(dà)廠紛紛入局,競争已經比較激烈,優質的獨立遊戲成爲搶手資(zī)源,"拿遊戲的價格相比年初已經翻了五倍以上。"一(yī)名業内人士說。《sky光遇》,該遊戲在2017年蘋果秋季發布會上一(yī)亮相就引起廣泛關注。
獨立遊戲發行的幾個趨勢
合作發行肯定是獨立遊戲市場上的主流。"專業的發行公司可以幫助獨立遊戲開(kāi)發者在App Store和Google Play等渠道獲得更好的推廣資(zī)源;并且在技術、運維、策劃、美術等各方面能對開(kāi)發團隊進行技術支撐;在前置市場宣傳、渠道預熱、用戶測試等方面也有人力物(wù)力去(qù)做得更完善一(yī)些。發行公司與獨立遊戲團隊還可以嘗試聯合開(kāi)發的模式,就一(yī)些不錯的主題或者是發行公司手中(zhōng)已有的一(yī)些優質IP,進行定制開(kāi)發,中(zhōng)手遊目前已經在做類似嘗試。目前獨立遊戲的玩家市場仍處在持續增長中(zhōng),在未來複玩性比較高、能提供更多探索可能的獨立遊戲會更受歡迎,比如開(kāi)放(fàng)世界、沙盒類、多人遊戲。在未來,發行公司和獨立遊戲開(kāi)發團隊之間肯定會出現越來越多的項目合作方式,而考慮到很多獨立團隊的人員(yuán)不完善,雖然有很好的idea,但常常在技術能力、美術能力上有所欠缺,也需要資(zī)金上的幫助,因此将來除了能提供基本的發行幫助,還能在技術、美術、資(zī)金等方面提供更全面協助的發行公司,會更有優勢。
國内獨立遊戲團隊和數量還不算多,需要成長時間和空間,未來機會非常大(dà)。現在渠道的偏向正在發生(shēng)變化,對獨立遊戲願意給量、給支持了,這來源于近年用戶需求的轉變,"現在的情況是,需要獨立遊戲的地方很多,而好産品不夠用。獨立遊戲熱的背後代表着垂直細分(fēn)領域市場的崛起,特别對于高品質、高産出的獨立遊戲團隊,未來的機會很大(dà),"大(dà)家好好做産品,又(yòu)有平台流量方的支持,而且用戶也願意買單,出現爆款的可能性不小(xiǎo),新的細分(fēn)類玩法和産品品類,都有較大(dà)的機會。"
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