《人民日報》在第10版面“政治”闆面,用幾乎占據整版一(yī)半的篇幅,彙報了近幾個月來多部委對網絡遊戲行業進行全面整治的階段性成果。按照此篇回報的内容來看,多部委這次對網絡遊戲行業的整治規模是空前的,自2017年12月以來,全國文化行政部門和文化市場綜合執法機構出動執法人員(yuán)9170人次,檢查網絡遊戲經營單位5463家次,責令改正288家次,受理舉報1057件,立案111件,辦結案件101件。
從去(qù)年年底中(zhōng)宣部等八部門聯合印發《關于嚴格規範網絡遊戲市場管理的意見》以來,網絡遊戲行業就一(yī)直在被迫收緊,而這次《人民日報》特意将網絡遊戲整治一(yī)事放(fàng)在了“政治”版面,其背後蘊含的信息量是相當巨大(dà)的——國内遊戲行業或将迎來史上最嚴、最徹底的規範化管理時代。
這次多部委大(dà)規模整頓,有一(yī)批遊戲是被明顯針對的,那就是境外(wài)遊戲(Taptap出事也是因爲境外(wài)遊戲)。除了“黃賭毒”這三類高壓線,境外(wài)遊戲、以及以境外(wài)IP爲背景的遊戲,相當密集地出現在了這次的整治活動中(zhōng):《F/GO》、《新世紀福音戰士:破曉》……像《F/GO》這些在國内市場有版号、相對規範的境外(wài)遊戲,被要求進行整治的數量和次數都在增多,而那些沒有版号的境外(wài)遊戲,自打這次嚴打以來,淡出國内遊戲市場視野已經隻是時間問題。不難看出,境外(wài)遊戲,即便是通過審批、得到代理的境外(wài)遊戲,在國内市場的生(shēng)存境遇将愈發吃緊。
不論日漸收縮的手遊政策已經開(kāi)始影響到國内大(dà)部分(fēn)的手遊制作公司和手遊平台,“Taptap對境外(wài)遊戲的非法服務影響到國内其他廠商(shāng)分(fēn)蛋糕”這一(yī)說法根本就站不住腳,國内廠商(shāng)一(yī)來很難吃到“境外(wài)遊戲”這塊蛋糕,二來,國内廠商(shāng)并不靠境外(wài)遊戲賺錢,除了《F/GO》在暢銷榜能排到前20,目前App Store暢銷榜的前10手遊,是清一(yī)色的國産手遊。但是,相比起對境外(wài)遊戲的收緊政策,國内市場有個更加值得關注的問題,那就是市場壟斷。現在市場暢銷榜前10已經被騰訊和網易均分(fēn),二線廠商(shāng)是否會因爲這次政策收緊而大(dà)受打擊?
這需要所有人轉換看問題的角度。的确,國内市場的壟斷現象正在成爲事實,境外(wài)遊戲在國内的生(shēng)存環境也正在變得惡劣起來,但是這次整治行動并沒有波及正規的、合法的、健康的國内遊戲。因此,我(wǒ)們或許能把這次“史上最嚴”的網絡遊戲整治行動看做一(yī)次“宏觀上的緊縮”,但是同樣,我(wǒ)們也能把它看成是對國産遊戲進一(yī)步出海的“反向激勵”。需要承認的是,國内市場留給二三線廠商(shāng)的空間還在進一(yī)步縮小(xiǎo),而依靠境外(wài)遊戲在國内市場“搏一(yī)把”這種想法,在現在看來也是天方夜譚。但是,國外(wài)市場相對來說更爲公平——向海外(wài)遊戲用戶提供國産遊戲,這是目前遊戲廠商(shāng),特别是二三線廠商(shāng)能夠考慮的最現實的方案,都是在國外(wài)市場有點牌面的産品,所以,國産手遊如何才能在海外(wài)成功破局,這才是我(wǒ)們應該重視和思考的。
說到底,政策管理變嚴,針對的均是涉及“黃賭毒”和“遊戲暴力”的行業毒瘤。遊戲的确越來越難做,但這也是加快國内市場推出“健康新遊”的催化劑。國内遊戲市場,從數據上看已經進入了維穩階段,政策的介入是必然的。隻是,依靠境外(wài)遊戲、色情擦邊球和遊戲暴力發家的“下(xià)三路”招式,已經無法繼續适用于現在國内市場的遊戲規則,研發、發行健康手遊、着眼遊戲出海,才是現在廠商(shāng)能夠改變命運的有效策略。
趕快咨詢客服
tel:13270282266(海唐)
tel:18652263285(小(xiǎo)龍)
掃描二維碼關注溪谷軟件微信公衆号哦!
掃一(yī)掃二維碼
關注視頻(pín)号查看視頻(pín)
複制手機号添加售前工(gōng)程師企業微信