5.不要糾結技術問題
你開(kāi)發遊戲的時候,重要的并不是使用哪種語言。如果你的遊戲很無趣,就沒人會玩,即便你采用了最新最酷的開(kāi)發語言。下(xià)一(yī)點也是遊戲程序員(yuán)需要注意的情況,它也适用于整體(tǐ)遊戲開(kāi)發過程。
6.保持簡化原則
如果你是程序員(yuán),那就隻管編碼,不要反複删改。
設計模版?不要理會。基于系統的組件?先放(fàng)到一(yī)邊。事件偵聽(tīng)器無效?順其自然。
保持簡化原則是一(yī)個實用的編程方法。俗話(huà)說,保持代碼簡潔性。不要糾結于設計模版、基于系統的組件,或者讓你的循環以最有效方式運行等問題。時機未成熟的優化操作才是萬惡之源。
要以自己完成的工(gōng)作爲榮,即使它是糟糕的代碼。也許你會因此制作出一(yī)款含糟糕代碼的遊戲,但至少你沒有淪爲隻有優秀代碼而沒有一(yī)款遊戲的開(kāi)發者。
7.公開(kāi)Beta測試
在喪失動力的時候,可以試着公開(kāi)項目!與他人分(fēn)享自己的項目進度,你分(fēn)享的可以是一(yī)個塗鴉,屏幕截圖,甚至是樣片。找位好友來試玩遊戲,或者上網找其他人來試玩。
遊戲所收到的反饋将讓你受益,讓你明白(bái)遊戲的趣味所在,甚至會推動你取得更大(dà)的進步。
8.心流狀态
如果你在做某事時會進入沒有察覺到時間流逝的狀态,那就說明你經曆了心流狀态。此時你專心于自己所做的事情,甚至不會注意到外(wài)界的動靜。
也就是說,你完全沉浸在一(yī)項活動中(zhōng),這正是開(kāi)發遊戲時所需要的狀态。所以請關閉浏覽器,心無旁骛地制作遊戲。不要理會編碼實踐,優化,不要完善代碼。隻管編碼。
9.學會放(fàng)手
也許遊戲最終并沒有呈現你希望的結果。它的玩法可能真的很有問題,也并不好玩。
有時候我(wǒ)們應該在不可行的時候退出。
記住,制作遊戲本身并沒有錯,順其自然就好。随着經驗的積累,你的水平自然會上升。但就是不要讓遊戲一(yī)直躺在硬盤中(zhōng),這裏要參照第7點,要公開(kāi)!在論壇上分(fēn)享遊戲,告訴大(dà)家這是你在閑暇時間制作而未完成的遊戲。
也許有人會給予一(yī)些有價值的建議,幫助你實現原來的目标。
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