八個要素告訴你如何吸引玩家灑脫砸金
關鍵字 遊戲行業 吸引玩家要素 遊戲情節 編輯:溪谷軟件 2018/09/07
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如今遊戲行業正在威猛發展,數碼科技的普及,使得玩家的退伍也是越來越龐大(dà)。并且付費(fèi)玩家的比例也是節節攀升,究竟是什麽吸引了越來越多的人到遊戲隊伍中(zhōng)來呢?




1.畫面:

唯美的畫面是一(yī)款遊戲給人留到的第一(yī)印象,即使你愛的是内在美,也要先從外(wài)在美開(kāi)始入手吧。遊戲界沒有吸引人的地方,誰要點進來看啦!

 

2.遊戲情節:

雖說在很多遊戲大(dà)家根本就不看任務介紹和劇情内容,但是真正的一(yī)款好遊戲,遊戲情節卻能一(yī)環扣一(yī)環的吸引你玩下(xià)去(qù)。還有些電影、電視劇題材的改編遊戲情節就更是重要了。

 

3.土豪和大(dà)哥的感覺:

雖然這并不屬于遊戲的任務一(yī)個系統,但這絕對是遊戲中(zhōng)密不可分(fēn)的一(yī)部分(fēn),爲什麽要玩遊戲?很敢說你不是爲了爽快,尋找這種自我(wǒ)的肯定?

 

4.社交系統:

交友嘛一(yī)般網遊都有,但婚姻系統總覺得是國産遊戲必備……遊戲裏面的姑娘小(xiǎo)夥都很喜歡通過婚姻系統建立更深厚的關系,當然很多鬧劇也由此産生(shēng)。你會喜歡這個系統嗎(ma)?

 

5.休閑系統:

釣魚種地打僵屍,遛鳥鬥狗大(dà)富翁。每樣都不算是傳統網遊的特色,但每一(yī)樣都吸引了不少人

 

6.PVE系統:

MMO的核心系統,FPS的崛起系統。好玩不好玩就看它了!但由于近幾年了網遊世界觀的劇情弱化,除了打打打也不知(zhī)道遊戲到底在說什麽,PVE的代入感自然就降低了。不過相對應的是可玩性提高,在遊戲中(zhōng)加入機關,任務,隐藏彩蛋等等。


7.PVP系統:

俗話(huà)說得好,與人鬥才其樂無窮。一(yī)個遊戲的PVE每天翻來複起終歸還是有到頭的那一(yī)天,隻有PVP才是變化莫測到永遠。


8.朋友圈子:

在遊戲中(zhōng),總有幾個好朋友選擇了那一(yī)款遊戲一(yī)起愉快的玩耍。所以有時候朋友圈才是能夠留住你的最佳理由。不過如果一(yī)個遊戲質量夠好的話(huà),才能夠吸引這麽多人一(yī)起玩耍,這也有種先有雞還是先有蛋的哲學意味在裏面了。


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