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Gamelook報道/曾幾何時,喬布斯所在的蘋果在科技界代表着革命和創新,而在眼下(xià)的全球市場,蘋果正尴尬的扮演着被革命的角色,究其原因,一(yī)方面蘋果目前的創新速度或多或少已跟不上科技界對它的期望,另一(yī)方面蘋果固執堅持的封閉生(shēng)态正不斷遭到挑戰。
全球範圍内,今年對蘋果生(shēng)态最大(dà)的挑戰者當屬騰訊、Facebook兩家社交巨頭,騰訊在今年9月公布了微信小(xiǎo)程序服務、并在11月坐實了要做H5手遊,而Facebook在11月底也宣布将再度啓動H5遊戲平台,這一(yī)前一(yī)後兩家公司代表着近30億的龐大(dà)用戶群,引發全球遊戲開(kāi)發者的高度關注,蘋果将采取怎樣的态度應對這輪沖擊十分(fēn)關鍵。
而今日,騰訊方面對國内開(kāi)發者的一(yī)則郵件的曝光,讓我(wǒ)們感受到H5遊戲在iOS平台的進展并不順利,騰訊方面已明顯遭遇蘋果的壓力,蘋果公司似乎并不想輕易失去(qù)移動端應用分(fēn)發的主動權。
騰訊暫停iOS微信公衆号内遊戲微信支付:H5遊戲、跳開(kāi)appstore充值遊戲影響大(dà)
12月7日,部分(fēn)接入微信支付的國内遊戲開(kāi)發商(shāng)收到微信方面發出的郵件,被告知(zhī)“因爲appstore虛拟類目的充值政策調整,iOS用戶将無法繼續在微信公衆号内充值遊戲類産品,包括不限于端遊、頁遊、客戶端手遊、H5小(xiǎo)遊戲等形式的帳号餘額充值及虛拟道具的直接購買”。
郵件全文如下(xià):
在發出這則通知(zhī)後,目前在微信端的H5遊戲公衆号大(dà)号已出現遊戲内無法支付的情況。
同時據gamelook的了解,騰訊通知(zhī)中(zhōng)所稱的處罰措施已在部分(fēn)大(dà)号身上出現,已有H5遊戲公衆号在iOS版微信中(zhōng)搜索不可見。
而據業内人士的反饋,原先H5遊戲可在微信内運行,而最近這段時間很多公衆号中(zhōng)運營的H5遊戲調整爲先跳轉到蘋果Safari浏覽器中(zhōng)運行的情況。但該情況隻出現在iOS版中(zhōng),android一(yī)切正常。
因此不難推斷,此次微信方面做出的調整有很大(dà)的可能性是因爲受到蘋果的壓力、針對性的對iOS微信大(dà)号做出調整,正如騰訊郵件中(zhōng)所說原因是:“因爲appstore虛拟類目的充值政策調整。”
以上情況明眼人都能明白(bái),受到最大(dà)影響的是運營H5手遊的遊戲公司。
除H5遊戲之外(wài),受到影響的還有本來就不符合蘋果規定,産品在appstore發布但繞開(kāi)蘋果充值渠道的遊戲産品,這些産品此前的通常做法就是在支付上設置開(kāi)關,通過H5頁面更新,随機打開(kāi)微信、支付寶等三方充值。騰訊方面今日配合蘋果方面的舉措,可以說封堵了蘋果在遊戲支付上的漏洞。
蘋果對H5态度存疑,Google還沒出聲:時間不等人
對于今天這起突發事件的發生(shēng),gamelook的評價是,蘋果在H5、以及小(xiǎo)程序上還沒有與騰訊、Facebook達成一(yī)緻,大(dà)家的利益還未劃分(fēn)清楚,在情況不明的狀态下(xià),蘋果索性直接向騰訊方面施壓,同時可以感受到,蘋果方面對目前繞開(kāi)蘋果支付的iOS原生(shēng)遊戲意見很大(dà)。
不過目前蘋果的措施尚未把H5遊戲殺死,至少允許在Safari浏覽器上運行,據業内同學的反饋,Safari浏覽器是目前運行H5遊戲性能最好的浏覽器之一(yī),蘋果還是留了活口。
那麽,是否蘋果會像行業想象那樣、隻要H5遊戲接了蘋果的支付,蘋果就會對H5遊戲、小(xiǎo)程序敞開(kāi)大(dà)門呢?這個還真不好說。從本質上講,H5遊戲其實是H5應用的一(yī)個分(fēn)支,如果今後iOS平台出現大(dà)量基于網頁分(fēn)發的APP,那麽勢必影響appstore對應用分(fēn)發的壟斷,這将影響目前已趨于成熟的蘋果應用生(shēng)态。
在gamelook看來,最好的辦法是蘋果如appstore一(yī)樣,單獨推出一(yī)個“H5應用store”,集中(zhōng)所有的H5應用、H5遊戲,形成一(yī)個類似appstore的獨立商(shāng)店(diàn),但這麽做的困難是如何管控這些H5 APP産品符合蘋果的規則,其遠不像原生(shēng)應用那樣能受制于蘋果的審核、發布流程的控制,H5 APP很容易被開(kāi)發者輕易在服務器端做修改導緻跳出蘋果的包圍圈,這裏存在一(yī)些技術上的問題。
而如果蘋果單獨形成H5商(shāng)店(diàn),在gamelook看來對騰訊來說雖然不是最佳的選擇但尚可接受,但對Facebook而言就變的毫無意義,目前FB不滿的就是僅3%收入來自遊戲業務,如果依然是蘋果控場,FB還不如就像現在賣廣告呢,所以在這個問題上,除非蘋果給與社交平台實際利益、比如分(fēn)成上留出20-30%,同時能運行H5遊戲的Super APP并不隻有微信、FB,其他大(dà)應用如何參與到同一(yī)款H5遊戲的運營中(zhōng),這個邏輯如何想明白(bái)真替蘋果捏把汗。
因此以上面的猜測來判斷,H5遊戲要在iOS上落地可能還需要一(yī)段時間,更多的問題得有蘋果自己做決定。
iOS隻是H5的一(yī)個運行平台,android呢?對海外(wài)H5有一(yī)定發言權的是google公司,目前google play方面還沒有給gamelook明确的答複。
而在手機終端上,gamelook今晚還聯系了國内多個android手機大(dà)廠的負責人詢問對該起事件的看法,多持觀望态度,但多表示目前android是開(kāi)放(fàng)生(shēng)态、像效仿蘋果的措施可能存在現實困難,皮球又(yòu)踢給了google。
總而言之,今天這起事件的發生(shēng),也把iOS如何運行H5遊戲這個難題攤開(kāi)在行業面前,行業早一(yī)點面對總是好的,至少目前國内android平台不受蘋果政策的影響,可以放(fàng)手幹。
同時今天微信方面的郵件中(zhōng)列舉的措施,也提醒了目前國内的H5遊戲運營商(shāng)們騰訊規範市場的手段,騰訊顯然有這個能力主動打破目前H5遊戲運營的規則,早點想出辦法應變未來的變化,并在真正微信開(kāi)啓H5遊戲後占據主動是最重要的。
最後,希望騰訊與蘋果方面能早日就H5遊戲運營達成一(yī)緻,對H5開(kāi)發者來說,iOS是一(yī)個所有人都無法輕易放(fàng)棄的市場。
目前其他端不受影響,溪谷軟件已經在研究解決方案。
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