很多人可能未必理解,在運營推廣中(zhōng),找到低成本擴張的增長黑客途徑固然很酷。但很多時候,一(yī)些巨頭很尴尬的發現,哪怕預算充足,依然無法有效起量。
在廣告分(fēn)析師群裏,起量是他們讨論最多的話(huà)題之一(yī)。
我(wǒ)們剛做遊戲出海業務的時候,第一(yī)款産品是個頁遊,當時對東南(nán)亞市場人生(shēng)地不熟,交了不少學費(fèi)。然後有個新加坡本地的遊戲公司看中(zhōng)我(wǒ)們發行的産品,主動找來合作,老闆是新加坡前圍棋國手,人特别好,也非常專業,跟我(wǒ)們做聯運,頁遊聯運的套路非常成熟,一(yī)下(xià)子把局面打開(kāi)了,大(dà)家雙赢,這個合作一(yī)直持續了好多年。
但到了我(wǒ)們開(kāi)始推手遊的時候,發現很難合作了,并不是利益問題,也不是雙方的認同問題,而是沒有辦法去(qù)區分(fēn)渠道的用戶和收入構成。頁遊聯運非常簡單,一(yī)個浏覽器頁面帶不同參數而已,手遊就不同,通過安卓市場或蘋果市場的獨立安裝包,是無法傳遞渠道參數的。
國内出現了不同的玩法,所謂馬甲包,一(yī)個渠道定制一(yī)個包,呼啦啦的沖市場,誰搶到用戶算誰的,這個生(shēng)意在2017年還行得通,一(yī)些國内發行公司依靠某些流量套路頗賺了不少錢。
但2018年蘋果市場策略升級,馬甲包哀鴻遍野,那些靠馬甲包吃飯的發行商(shāng),涼了一(yī)片。
很多人可能未必理解,在運營推廣中(zhōng),找到低成本擴張的增長黑客途徑固然很酷。但很多時候,一(yī)些巨頭很尴尬的發現,哪怕預算充足,依然無法有效起量。
什麽是起量?就是能夠短時間大(dà)規模的獲得有效用戶。
很多産品,比如聯機遊戲,社交産品,共享應用,都必須依賴于規模化用戶才能成立,如果不能快速起量,可能這個産品就成見光死了,比如:最近的社交APP大(dà)戰。
爲什麽搞那麽大(dà)動靜?第一(yī)批用戶必須立即進來才能成立啊,結果呢,貌似兩家已經出局了吧。
起量難在哪裏?
你不能隻靠廣告或者官方渠道一(yī)條路走,必須拓展各種渠道,簡單羅列如下(xià):
地推專員(yuán);
聯運發行平台;
網紅或大(dà)V;
發動你的用戶替你傳播;
第三方流量聯盟;
其他有流量的産品合作。
但缺乏有效的數據跟蹤手段,無法準确評估各個渠道的流量貢獻和持續價值,也就産生(shēng)了很多漏洞。
很多小(xiǎo)廣告聯盟,刷量,假量,劫持量。
地推,應付了事,安完了就删。
用戶分(fēn)享,邀請碼輸入是成本,擋住了很多懶人,讓用戶分(fēn)享的熱情極大(dà)下(xià)降。
所以,看上去(qù)是個業務難題,其實是個技術困境。
但事在人爲,有一(yī)個數據監測工(gōng)具,很好的解決了這個困境,這就是openinstall,簡單融合其sdk,可以生(shēng)成不同渠道參數鏈接進入下(xià)載地址,非常方便的統計不同渠道的用戶安裝,并且能對後續持續的打開(kāi)行爲做跟蹤。如果開(kāi)發商(shāng)願意設置埋點,更可以完整跟蹤諸如到達率,下(xià)單率,任務完成率等指标,對渠道的流量質量有清晰完整的評估。
有了這樣的工(gōng)具,再去(qù)拓展渠道買量,拉聯運合作,分(fēn)包推廣任務,拉動用戶分(fēn)享,就都可以變得有的放(fàng)矢,效果質量一(yī)目了然。
現在,你去(qù)找一(yī)個網紅,找一(yī)個大(dà)V,給一(yī)個渠道參數下(xià)載鏈接就行了,你讓你的用戶分(fēn)享,後台給每個用戶自動生(shēng)成一(yī)個專屬下(xià)載鏈接就行了,簡單方便,門檻降低。抖音、頭條、微博,隻要有流量的地方,處處都是你起量的戰場,還愁安裝量推不上去(qù)?每個渠道的效果都分(fēn)析的明明白(bái)白(bái),還怕預算打水漂?
除了能生(shēng)成監測鏈接,實現新用戶無門檻的渠道監測手段外(wài)。這個工(gōng)具在提升渠道下(xià)載轉化率上也做得非常極緻。
比如說:有朋友通過這個APP給你分(fēn)享了某個内容,當用戶點擊這個鏈接的時候,已安裝時一(yī)鍵拉起App,進入指定頁面。未安裝時引導用戶快速下(xià)載,安裝打開(kāi)後進入指定頁面。
下(xià)載轉化率提升了,對于你的渠道推廣來說,你的轉化率提升,對于同等流量來說你的轉化效率更高。那麽對流量主來說,你的廣告就更有競争力,比如:兩家競争對手,假設對同一(yī)個新用戶的安裝成本都控制在同一(yī)個價格,你下(xià)載轉化率更高。那麽流量主做你的廣告收益更高,同等價格下(xià),你會獲得更多流量,迅速建立競争優勢。
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