遊戲無版号運營,遊戲廠商(shāng)均知(zhī)道存在嚴重的違法違規風險,但在利益誘惑下(xià),還是會有業内企業心存僥幸心理、進而铤而走險以身試法。
昨日,文旅部官網就公示了一(yī)則處罰信息,某北(běi)京籍廠商(shāng)因遊戲無版号違規運營、遭舉報後“被逮了個正着”,該案具體(tǐ)執法單位爲北(běi)京市文化市場行政執法總隊。
該公告寫道:“近日,北(běi)京總隊接到舉報,反映在某平台應用商(shāng)店(diàn)的一(yī)款手機遊戲涉嫌無版号上線運營。經查,該遊戲由北(běi)京某科技有限公司提供并運營,遊戲可下(xià)載、可使用、可充值。該款遊戲未取得版号,存在未經批準,擅自上網出版網絡遊戲的行爲。”
“執法人員(yuán)調取了該遊戲的後台經營數據,經認定違法經營額爲人民币10萬1070元。根據《網絡出版服務管理規定》《出版管理條例》等法規,總隊責令遊戲運營公司删除全部相關網絡出版物(wù),并處罰款人民币70萬7490元的行政處罰。該案件是網絡遊戲審批監管改革後北(běi)京市查處的首例網絡遊戲違規案件,是總隊近年來對網絡遊戲企業做出的較大(dà)數額罰款案件。”
具體(tǐ)分(fēn)析來看,這款無版号遊戲出現在某平台的應用商(shāng)店(diàn)中(zhōng),根據當前的管理規定和國内普遍的應用商(shāng)店(diàn)上線流程,遊戲在應用商(shāng)店(diàn)開(kāi)啓付費(fèi)必須向平台提供遊戲的版号,而此案中(zhōng)該遊戲被認定爲無版号,那麽這家廠商(shāng)是提交了僞造的版号信息、還是私自開(kāi)啓了付費(fèi)運營?目前不得而知(zhī)。
值得注意的是,業内廠商(shāng)頗爲熟悉的“舉報”、成爲了幫助主管部門發現違規線索的重要手段。
而在具體(tǐ)處罰金額上,本案處罰金額正好爲該遊戲違法所得7倍,其處罰依據正是于2016年頒布施行的《網絡出版服務管理規定》。
《網絡出版服務管理規定》中(zhōng)第51條規定,“未經批準,擅自上網出版網絡遊戲,由出版行政主管部門、工(gōng)商(shāng)行政管理部門依照法定職權予以取締,尚不夠刑事處罰的,删除全部相關網絡出版物(wù),沒收違法所得和從事違法出版活動的主要設備、專用工(gōng)具,違法經營額1萬元以上的,并處違法經營額5倍以上10倍以下(xià)的罰款。”
可見,罰款上限最高爲10倍,而本案取了中(zhōng)間值:7倍。
70萬的罰款對這家遊戲廠商(shāng)來說已不是小(xiǎo)數,但這家公司應該慶幸自己的違法所得沒有達到幾百萬元,否則按規定來執行的話(huà)、幾百萬違法所得意味着幾千萬元的罰金,假如被罰的是資(zī)金實力不強的中(zhōng)小(xiǎo)遊戲企業,可能“套一(yī)次版号、公司就被罰沒了”。
另外(wài)該案體(tǐ)現了另一(yī)個細節,比如公告中(zhōng)說道:“該案件是網絡遊戲審批監管改革後北(běi)京市查處的首例網絡遊戲違規案件,是總隊近年來對網絡遊戲企業做出的較大(dà)數額罰款案件。”
衆所周知(zhī),文化執法大(dà)隊一(yī)直隸屬于文化部門,但自去(qù)年機構改革完成之後、從今年開(kāi)始文旅部已不再承擔遊戲審批工(gōng)作,前置審批已由中(zhōng)宣出版局全權負責。雖然審批監管工(gōng)作出現了變化,但文化部門依舊(jiù)有對網絡遊戲産品的執法權,且目前12318文化市場舉報平台繼續接受有關遊戲産品的違法違規舉報。
從本案披露的情況來看,業内企業需要對遊戲審批問題加以重視,同時應有風險意識、在未獲得版号的情況下(xià)不應違規運營遊戲,否則不僅面臨遊戲下(xià)線的嚴峻問題、還會遭遇數倍的罰款。
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