回顧2019年,遊戲行業雖然經曆了版号受限、流量紅利消退等方面的問題,但是遊戲行業全年2300億的營收依然維持了較爲可觀的增長。
可以預見的是,巨頭效應在2020年會愈發突出。強者恒強,弱者愈弱,版号限制這把雙刃劍,不好的一(yī)面愈發顯現:想要通過開(kāi)發一(yī)款新的遊戲,或制造爆款的難度和門檻越來越高,想要做好當下(xià)的遊戲市場,廠商(shāng)會更加看中(zhōng)流量和運營。
那麽,對于想要進入遊戲行業的投資(zī)者來說,還有哪些入局的機會?小(xiǎo)編推薦,對于剛開(kāi)始接觸遊戲行業的項目,可以從遊戲聯運項目做起。
遊戲聯運顧名思義是一(yī)種資(zī)源合作的運營模式,即遊戲研發商(shāng)提供遊戲資(zī)源,聯運平台負責運營推廣。對于沒有版号資(zī)源的團隊來說,既省去(qù)了研發遊戲的成本和時間,又(yòu)能參與到遊戲推廣的環節中(zhōng),收取玩家充值後,再跟遊戲的研發方分(fēn)成,從而保證了自己現金流的安全。
最重要的是,遊戲聯運項目盈利的實質是對流量的變現,過于在互聯網上引流、增粉、裂變的營銷形式,都可以在遊戲聯運項目中(zhōng)複制一(yī)遍。經過近幾年移動互聯網市場的發展,很多公司對于引流的操作思路已經非常成熟,而遊戲正是互聯網項目變現最快的一(yī)種形式,所以很多自媒體(tǐ)、站長,還有遊戲公會的會長也都通過遊戲聯運獲得了不錯的成績。
遊戲聯運平台具有投入少、回報高、變現快的特點,溪谷軟件專注遊戲運營産品研發,在行業内已經擁有十年的研發運營經驗,能夠迅速爲客戶提供遊戲聯運全案解決方案。
溪谷軟件具有業内頂尖的研發能力,目前已經累計服務了超1500家客戶,僅在2019年,便有近500位客戶選擇了溪谷軟件,根據客戶提出的不同需求,溪谷軟件完成的定制方案高達72次,另外(wài)團隊每個月平均上線9.25款産品。
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